EA lehnte einen Vorschlag ab, Dead Space 4 zu schaffen 4
Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit Danallengaming seinen Versuch, das Dead Space -Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA wies jedoch den Vorschlag ab und zitierte die Komplexität der derzeitigen Branchenlandschaft und die Verschiebung der Prioritäten.
Während Schofield über die Besonderheiten des vorgestellten Dead Space 4 war, drückte er die Bereitschaft seines Teams aus, das Projekt erneut zu besuchen. Dead Space 3 schloss mit mehreren unbeantworteten Fragen, insbesondere in Bezug auf das Schicksal von Isaac Clarke und ließ ausreichend Platz für eine überzeugende Fortsetzung. Nach seiner Abreise von EA leitete Schofield das Callisto Protocol, einen spirituellen Nachfolger der Dead Space Series. Obwohl es den kommerziellen Erfolg von Dead Space nicht entsprach, ebnete es möglicherweise den Weg für eine zukünftige Rate.
Dead Space Centers auf Isaac Clarke, einem Ingenieur, der an Bord des verfallenen Bergbauschiffs, dem Ishimura, gestrandet war. Die Crew der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineralgewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die zu ihrer schrecklichen Umwandlung in monströse Wesen führte, die durch ein mysteriöses kosmisches Signal ausgelöst wurde. Isaac isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss Isaac aus der Ishimura entkommen und gleichzeitig die schrecklichen Ereignisse enträtseln, die sich abspielten.
Der ursprüngliche Dead Space ist ein wegweisendes Errungenschaft im Science-Fiction-Horror und lässt sich klare Inspiration von filmischen Klassikern wie Ridley Scotts "Alien" und John Carpenters "The Thing" lassen. Wir empfehlen dringend, diesen wegweisenden Titel zu erleben. Während nachfolgende Einträge in der Serie eine solide Aktion von Drittpersonen liefern, minderten sie insbesondere die charakteristischen Horrorelemente des Franchise.
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