Elden Ring Nightreichns erster Netzwerktest, der von Serverproblemen geplagt wurde, von Software -Problemen Entschuldigung
Der erste Netzwerktest für Elden Ring Nighteign, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels stattfand, wurde durch erhebliche Serverprobleme geprägt und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen. IGN -Mitarbeiter, die Zugriff auf den Test hatten, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten. Die Probleme waren weit verbreitet, dass von Software in soziale Medien anerkennen, dass die Spieler aufgrund der Stauung von Servers Schwierigkeiten hatten, Übereinstimmungen zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich und ermutigte die Spieler, sich nach einiger Zeit weiter zu verbinden.
Die Situation wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Elden Ring Nightreichn-Netzwerktests verschärft, der für fünf dreistündige Sitzungen auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar geplant ist. Hier ist der aktuelle Zeitplan:
Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
- 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie betonten, dass dieser "groß angelegte Netzwerk-Stresstest zum Bewerten verschiedener Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems" und ihre Hoffnung auf die Zusammenarbeit der Spieler zum Ausdruck brachte, um Elden Ring Nightrigign zu verbessern.
Während es Elden Ring Nighteign vorzuziehen ist, diese Serverprobleme während des Netzwerktests zu begegnen, und nicht beim Start des Mai, haben Spieler, die Zeit für die Teilnahme angenommen hatten, ihre Frustrationen geäußert. Hoffentlich werden die nachfolgenden Spielsitzungen weniger Probleme haben.
Elden Ring Nightriign stammt aus dem eigenständigen Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem von Elden Ring 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich als Nachtfärer gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden, sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen und letztendlich dem Nachtlord zu stehen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Überleben hat.
Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen. Wir waren beeindruckt und stellten fest, dass Elden Ring Nighteign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbo aufzuteilen, in treibende, slash 'n' Dash Speedruns".
Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über Elden Ring Nightreichign.
Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.
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