Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide
PATH OF Exil 2: The Slithering Dead Quest - eine umfassende Anleitung
Dieser Leitfaden deckt die Nebenquest "Slithering Dead" im Path of Exile 2 ab, wobei der Anstieg der Anleitung beschreibt und Ratschläge zur Auswahl der optimalen Belohnungen anbietet. Diese Quest, die von Servi im Ziggurat -Lager initiiert wurde, beinhaltet die Aufdeckung der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes und des Schicksals ihres Sohnes Apus.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
- Suchen Sie die Venom -Kryptionen: Geben Sie die Karte der Dschungel -Ruins in Akt 3 (und Akt 3 grausam) ein. Der Eingang der Giftkryptionen befindet sich in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel Ruins. Beachten Sie, dass dies ein Seitenweg ist und für die Hauptgeschichte nicht von entscheidender Bedeutung ist. Sie können es später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.
- Erforschen Sie die Venom -Kryptionen: Erforschen Sie die Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden. Der Standort der Leiche ist innerhalb der Karte randomisiert.
- Rufen Sie das Gift ab: Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift zu erhalten.
- Kehren Sie zu Servi zurück: Teleportieren Sie sich zurück zum Ziggurat -Lager und geben Sie dem Servi das Gift, um die Quest abzuschließen.
Auswählen der besten Belohnungen für Giftentwürfe
Die Slithering Dead ist eine wiederholbare Suche, die sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 erscheinen (Gesetz 6). Die Belohnungen unterscheiden sich jedes Mal und machen die Wahl entscheidend. Denken Sie daran, Ihre Auswahl ist dauerhaft und irreversibel.
Act 3 Belohnungen
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfehlung: Der Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option. Eine verstärkte Manaregeneration ist für die meisten Builds von Vorteil, insbesondere für Nahkampfcharaktere, die häufig Mana -Problemen haben. Der Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana abhängig zu sein, z. B. diejenigen, die sich auf Elementarschäden konzentrieren. Der Giftentwurf aus Stein ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, Ihr Build kämpft speziell mit Betäubungs -Effekten.
Akt 3 grausame Belohnungen (Akt 6)
- Giftentwurf der Verlorenen: Zuschüsse +10% für Chaos Resistenz.
- Giftentwurf des Himmels: Zuschüsse +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: gewährt 15% reduzierte Verlangsamung der Debuffs auf Sie.
Empfehlung: Der Giftentwurf des verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist für die meisten Builds die überlegene Wahl, da der Chaos -Widerstand schwerer zu erhalten ist als andere Widerstände. Nur Builds unter Verwendung der Chaos -Impfung, die Charaktere gegen Chaos -Schäden auf Kosten von 1 PS immun macht, könnten den ** Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) für seinen Attributschub bevorzugen.
Wenn Sie diesem Leitfaden folgen, navigieren Sie erfolgreich in der Slithering Dead Quest und treffen fundierte Entscheidungen über die wertvollen Belohnungen.
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