Mittel enthüllt neueste Spieleentwicklungsprojekte
Laut dem jüngsten Jahresbericht von Remedy hat Control 2 seine Konzeptvalidierungsphase triumphant überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen erheblichen Schritt nach vorne und bestätigt den anhaltenden Fortschritt des Projekts. Das Spiel ist für eine Veröffentlichung in Xbox Series, PS5 und PC geplant und wird durch Abhilfe mit einem geschätzten Budget von 50 Millionen Euro selbst veröffentlicht.
Neben Control 2 werden zwei weitere aufregende Projekte aktiv entwickelt: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Titel in der Vorbereitungsphase, sind aber seitdem in die nächste Entwicklungsstufe vorgefahren. FBC: FireBreak verfügt über ein etwas bescheideneres Budget von 30 Millionen Euro und wird bei PlayStation- und Xbox -Abonnementdiensten sowie bei Steam und im Epic Games Store bei der Veröffentlichung verfügbar sein. Die Remakes von Max Payne 1+2 sind im Rätsel in Bezug auf ihr Budget gehüllt, aber es wird bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sind, die von Rockstar Games sowohl für die Entwicklung als auch für das Marketing finanziert werden.
Allerdings haben es nicht alle Projekte geschafft. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde aus der Aufstellung von Remedy entfernt. Es wurde im Mai letzten Jahres abgesagt.
Alle diese Spiele werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, das bereits seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Projekten demonstriert hat.