Heim Spiele Karte Сека (Seka, Свара) - карты
Сека (Seka, Свара) - карты
Сека (Seka, Свара) - карты
4.0.2
32.8 MB
Android 6.0+
Jul 06,2026
2.9

Anwendungsbeschreibung

Svara: ein Online-Kartenspiel mit Multiplayer-Durak (Fuchs), Wetten, Freundesmodus und Casino-Gameplay mit Begriffen wie Trynka, Three Leaves und mehr.

Svara ist ein beliebtes Kartenspiel mit strategischem Wetten.

Dieses Spiel wird unter verschiedenen regionalen Namen wie Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Dyrnka, Three Leaves, Two Leaves und anderen geführt.

Hauptmerkmale:

Spielerzahl: Unterstützt 2 bis 10 Teilnehmer.

Es wird ein Standard-52-Karten-Duell verwendet. Für 2–4 Spieler: 20 Karten (von Zehnen bis Assen).

Für 5–10 Spieler: 36 Karten (von Sechsen bis Asse).

Enthält eine Joker-Rolle – in der Regel ein beliebiger Sechs nach gegenseitigem Einverständnis.

Kartenwerte:

Joker und Ass = 11 Punkte

Bube bis Zehner = 10 Punkte

Niedrigere Karten behalten ihren Wert.

Der Gewinner hat die höchste Punktzahl, wenn alle Hände aufgedeckt sind.

Spielregeln:

Der Geber wechselt durch Losentscheid. Jeder Spieler leistet einen Anfangseinsatz in den Topf.

Der Geber verteilt drei Karten pro Spieler, dann entscheiden die Teilnehmer, ob sie aussteigen oder weiterspielen möchten.

Punkte zählen bei gleichen Farben (Flush – z.B. Sieben und Bube der Kreuz = 17 Punkte).

Andernfalls behält ein Spieler nur den Wert seiner höchsten Karte.

Drilling (Trikon/Trinka) schlägt immer jeden Flush (verliert aber gegen höhere Drillinge).

Die Gebotsrunde beginnt. Der rechts sitzende Spieler eröffnet das Bieten.

Nachfolgende Spieler können aussteigen, callen oder erhöhen.

Nach einer Runde wählt der erste Spieler, ob er weiterbietet oder die Karten zeigt.

Der Topf geht an den Spieler mit der höchsten Punktzahl.

Tie-Breaker: Topf teilen oder "Svara" starten (neue Runde mit 1/N des vorherigen Einsatzes).

"Svara"-Regeln: Der vorherige Topf bleibt plus eine Addition von 1/N (N = vorheriger Einsatz). Andere können sich mit gleichem Beitrag anschließen.

Bluffen erlaubt: Kann auch bei schwächeren Händen erhöhen. Wenn nicht herausgefordert, gewinnt der Bluffer ohne Kartenöffnung.

Der Spieler nach dem Geber kann einen Blind-Einsatz ("dunkel") setzen, ohne die Karten zu sehen.

Um fortzufahren, müssen folgende Spieler den blinden Einsatz verdoppeln.

Was ist neu in Version 4.0.2?

Zuletzt aktualisiert am 29. August 2024

1. Verschiedene Bugs behoben

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