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Dead by Daylight: Los 15 mejores asesinos para principiantes (y cómo jugarlos)

Autor : Hunter Actualizar : Feb 12,2025

Mastering Dead by Daylight: una guía asesina para principiantes

Dead by Daylight, con su impresionante lista de 26 asesinos, ofrece una emocionante combinación de sigilo, búsqueda y horror psicológico. Si bien el juego proporciona un tutorial básico, dominar las habilidades y ventajas únicas de cada asesino requiere práctica y comprensión. Esta guía se centra en los asesinos ideales para principiantes, allanando el camino para explorar los personajes más complejos del juego.

Los mejores asesinos para ne jugadores:

Esta lista clasifica a los asesinos basados ​​en la facilidad de uso y la efectividad para los principiantes, seguido de una breve sobrecarga
    de su juego:
  1. The Wraith The Wraith:

    Este asesino original ofrece un poder indulgente. Su capacidad para cubrirse utilizando la campana de gemir proporciona una ventaja significativa, lo que permite ataques sorpresa. Desmapar otorga un impulso de velocidad, lo que hace que se reduzcan rápidamente. Su juego directo lo hace perfecto para aprender lo básico.
  2. The Shape La forma (Michael Myers):

    Mientras un asesino de juego tardío, el poder de Michael Myers es engañosamente simple. Construir su radio terrorista a través de los sobrevivientes de acecho es intuitivo, y alcanzar el Nivel 3 para un único golpe es satisfactoriamente sencillo. El desafío radica en el acecho estratégico y sabiendo cuándo desatar su poder total.
  3. The Hillbilly The Hillbilly:

    Inspirado en Leatherface, el hillbilly usa una quissa
  4. Rush para las bajas instantáneas. Si bien el control de la motosierra puede ser desafiante, su simplicidad la convierte en una buena herramienta de aprendizaje para comprender el movimiento y la conciencia del mapa. Dominar la quissa
  5. Rush es clave para su efectividad.

    The Pig

  6. El cerdo (Amanda Young):
  7. Este asesino centrado en el sigilo utiliza las trampas icónicas de oso inverso. Su capacidad para agacharse y volverse indetectable agrega una capa de estrategia, pero la mecánica central de colocar y activar las trampas es relativamente fácil de comprender.

    The Doctor

  8. El médico:
  9. Aunque considera difícil por algunos, el efecto de locura del médico, aunque matizado, se trata fundamentalmente de aplicar debuffs. Aprender a manejar la explosión estática y la terapia de choque para desarrollar niveles de locura es una excelente manera de comprender la manipulación de los sobrevivientes.

    Legion

    w Legión: w La alta movilidad y el frenesí salvaje de la Legión hacen que las persecuciones emocionantes. La capacidad de encadenar los ataques y deslizarse a través de los obstáculos es divertida y fácil de aprender, incluso si dominar los matices del poder lleva tiempo. w w
  10. La cazadora: El lanzamiento de la hacha de la cazadora requiere objetivo, pero la mecánica básica es simple. Aprender a liderar sus lanzamientos y comprender los diseños de mapas es crucial para la mejora. Su poder intuitivo la convierte en un buen punto de partida. The Huntress

  11. El tramposo: La habilidad ShowStopper de Trickster, aunque requiere AIM, es relativamente sencilla. Aprender a administrar los lanzamientos de cuchillas y el evento principal es clave para su efectividad. The Trickster

  12. The Deathslinger: El ataque a distancia del Deathslinger es único y agradable para los fanáticos de FPS. Si bien apuntar con precisión toma práctica, la mecánica central es fácil de entender. Los usuarios del controlador pueden encontrar el objetivo más desafiante debido a las opciones de sensibilidad limitadas. The Deathslinger

  13. The Cannibal (Leatherface): La punta de la motosierra de Leatherface es poderosa pero puede ser un desafío para dominar. Su barbacoa y beneficio de chile es muy beneficioso, pero su efectividad contra los sobrevivientes experimentados disminuye. The Cannibal

  14. The Nightmare (Freddy Krueger): El poder de los sueños de Freddy proporciona una ventaja sigilosa, lo que lo hace más fácil aprender que muchos otros. Sus ventajas mejoran aún más su juego. The Nightmare

  15. The Trapper: Las trampas para osos del trampero son fáciles de usar, lo que lo convierte en un excelente punto de partida para las estrategias de negación del área de aprendizaje. The Trapper

más desafiantes (para más tarde):

Una vez cómodo con lo anterior, considere explorar asesinos como Demogorgon, The Clown y Albert Wesker. Estos ofrecen una mecánica de juego más compleja y requieren una comprensión más profunda del juego. The Demogorgon The Clown Albert Wesker

Esta guía proporciona un punto de partida para su viaje muerto por día. ¡Recuerda, la práctica hace la perfección! Experimente con diferentes asesinos, aprenda sus fortalezas y debilidades, ¡y lo más importante, diviértete!