Hogar Noticias Forza Horizon 5 en PS5 requiere una cuenta de Microsoft, como lo hacen otros juegos de Xbox en las consolas de Sony

Forza Horizon 5 en PS5 requiere una cuenta de Microsoft, como lo hacen otros juegos de Xbox en las consolas de Sony

Autor : Ethan Actualizar : Mar 29,2025

Microsoft ha confirmado oficialmente que jugar * Forza Horizon 5 * en PlayStation 5 requiere no solo una cuenta de PSN sino también una cuenta de Microsoft vinculada. Este requisito se detalló en una pregunta frecuente en el sitio web de soporte de Forza, que indica: "Sí, además de una cuenta de PSN, necesitará vincular a una cuenta de Microsoft para jugar Forza Horizon 5 en PS5. Este proceso comienza la primera vez que inicia el juego en su consola". Esto se alinea con el enfoque adoptado para otros títulos de Xbox lanzados en la plataforma de Sony, como *Minecraft *, *conectado *y *Sea of ​​Thieves *.

Sin embargo, esta política ha provocado cierta controversia. ¿La organización juega?, Dedicada a garantizar la accesibilidad y la preservación de los juegos y el hardware, expresó su preocupación en Twitter, afirmando que este requisito "básicamente mata la preservación de la versión PS5 de Forza Horizon 5". La preocupación es que si Microsoft suspendiera el proceso de vinculación de la cuenta en el futuro sin actualizar el juego, * Forza Horizon 5 * podría volverse desagradable para los propietarios de PS5. Además, existe el riesgo de que los jugadores puedan perder acceso al juego si pierden acceso a su cuenta de Microsoft. Esta preocupación se ve aumentada por el hecho de que * Forza Horizon 5 * estará disponible solo digitalmente en PS5, sin una versión de disco físico planificada.

La reacción dentro de la comunidad de PS5 a esta noticia ha sido mixta, con muchos jugadores curiosos sobre si el juego admite la progresión cruzada debido al enlace obligatorio de la cuenta de Microsoft. Desafortunadamente, las preguntas frecuentes aclaran que * Forza Horizon 5 * en PS5 no admite la progresión cruzada con versiones de Xbox o PC. Microsoft señaló que esto es consistente con el comportamiento entre las versiones de Xbox y Steam, donde los archivos de juego permanecen separados y sincronizados.

Si bien el contenido generado por el usuario (UGC) se puede publicar en una plataforma y descargar en otra, la edición solo es posible en la plataforma original donde se creó. Algunas estadísticas en línea, como los puntajes de la tabla de clasificación, se sincronizan en todas las plataformas si los jugadores inician sesión con la misma cuenta de Microsoft.

* Forza Horizon 5* marca otro paso en la estrategia de Microsoft para llevar juegos de Xbox a consolas rivales, una tendencia que se espera que continúe en los próximos meses.