Honkai Star Rail 3.2 para introducir cambios en Banner System para más libertad de jugador
Honkai: El sistema Gacha de Star Rail está obteniendo una revisión importante, dando a los jugadores más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas sugieren que la versión 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas, un cambio significativo en cómo funciona el GACHA. En lugar de la atracción 50/50 estándar, los jugadores elegirán sus personajes preferidos de un grupo selecto para llenar su grupo de lástima personalizado.
Según las filtraciones de Sakura Haven, se reemplazará el grupo actual de lástima 50/50 de 7 caracteres estándar. A partir de la versión 3.2, los jugadores seleccionarán 7 caracteres de un "grupo" más grande para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que perder el 50/50 ahora recompensará a un personaje de * su * grupo elegido, no el conjunto predeterminado.
Inicialmente, este "grupo" incluirá los 7 caracteres estándar más una selección de otros. Este sistema de lástima personalizable aborda directamente una frustración de gacha común: la aleatoriedad de la pérdida de lástima. Al priorizar los personajes deseados, los jugadores obtienen una mejor oportunidad de obtener unidades que se ajusten a su estilo de juego.
Si bien los detalles sobre qué caracteres serán seleccionables siguen sin estar claros (personajes limitados, unidades de pancartas actuales o nuevas adiciones son todas las posibilidades, el impacto potencial es enorme. Este cambio centrado en el jugador refleja el compromiso de HoyOverse de refinar Honkai: Star Rail y podría establecer un nuevo estándar para el diseño de juegos GACHA.
La comunidad está llena de anticipación. El sistema de lástima personalizable promete una experiencia GACHA más agradable y estratégica, y el lanzamiento de Honkai: Star Rail 3.2 es muy esperado.