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El favorito de los fanáticos del terror 'Dead by Daylight' listo para una importante actualización de Nightmare

Autor : Caleb Actualizar : Jan 20,2025

El favorito de los fanáticos del terror

El asesino de pesadillas de "Dead by Daylight" está a punto de ser reelaborado

El Nightmare Killer (Freddy Krueger) en "Dead by Daylight" está a punto de recibir un rediseño completo y en futuras actualizaciones se agregarán mecanismos interactivos más flexibles y únicos.

Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablas de sueños, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El rework de Freddy Krueger pretende hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.

Muchos jugadores consideran actualmente a Freddy Krueger como uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, los tablones de ensueño y las trampas de pesadilla suenan divertidas, hacer que Nightmare Killer realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que es necesario modificar el asesino para que sea más competitivo. Behaviour Interactive parece haber escuchado los comentarios de los jugadores e hizo algunos ajustes a este personaje clásico de las películas de terror.

Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare Killer será rediseñado en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño, lo que le dará a Freddy Krueger más flexibilidad en sus movimientos cuando se enfrente a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla también se actualizará, la velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de los sueños también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades varían dependiendo de si el superviviente está dormido o no. Esto representaría con mayor precisión las habilidades de Freddy Krueger, ya que se le considera más poderoso en el mundo de los sueños. Aún no se ha anunciado la hora de lanzamiento específica, pero la versión actual de PTB ha implementado estos mecanismos.

¿Cuáles son los cambios en Nightmare Killer?

En términos de las habilidades de movimiento de Nightmare Killer, después de que se implementen los cambios, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto les dará a los jugadores más razones para intentar alcanzar el despertador, ya que permanecer en el mundo de los sueños mientras se cura revelará la ubicación del superviviente a través de Killer Instinct. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare Killer sea competitivo con muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.

Además del conjunto de habilidades actualizado de Nightmare Killer, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, no parece que ninguno de los talentos de Nightmare Killer en Dead by Daylight se actualice, lo cual es una preocupación menor. Los talentos "Add Fuel to Fire", "Remember Me" y "Bloody Watch" no son tan competitivos como algunas de las otras opciones principales, aunque es posible que estos talentos hayan seguido siendo los mismos para ser tan fieles a Freddie C. El concepto de diseño original de Ruger.

Instrucciones para la próxima revisión de Nightmare Killer

  • [Cambiar] Al presionar la habilidad activa se cambia entre trampas de pesadilla y tablas de ensueño.
  • [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caer por acantilados.
  • [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con los sobrevivientes (durmiendo o no). Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su temporizador de sueño.
  • [Nuevo] El tablero de sueños se puede activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
  • [NUEVO] Nightmare Killer ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de finalización del juego, así como a cualquier superviviente que se esté curando en el mundo de los sueños. Dreamcasting a un sobreviviente curativo hará que Nightmare Killer se teletransporte a 12 metros de su ubicación. Una vez completado el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y se añadirán 15 segundos al temporizador de apagado.
  • [CAMBIADO] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte ya no se puede cancelar.
  • [NUEVO] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los supervivientes curativos mientras estén curándose (durante 3 segundos después de detener la curación), lo que permite que Nightmare Killer se teletransporte hacia ellos.
  • [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
  • [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.