Hogar Noticias James Gunn explica por qué la película de Clayface tenía que ser parte de la DCU y no la saga Epic Crime de Matt Reeves.

James Gunn explica por qué la película de Clayface tenía que ser parte de la DCU y no la saga Epic Crime de Matt Reeves.

Autor : Thomas Actualizar : Mar 16,2025

James Gunn y Peter Safran, co-CEOS de DC Studios, han confirmado que la próxima película de Clayface es oficialmente parte del DC Universo (DCU) y recibirá una calificación R.

Clayface, un adversario de Batman desde hace mucho tiempo, es un criminal de la ciudad de Gotham con la capacidad de alterar su cuerpo de arcilla a cualquier forma. La primera iteración del personaje, Basil Karlo, debutó en Detective Comics #40 (1940). DC Studios anunció una fecha de lanzamiento del 11 de septiembre de 2026 para la película Clayface el mes pasado, una decisión influenciada por el éxito de la serie Penguin de HBO. El director de terror, Mike Flanagan, escribió el guión, con Lynn Harris produciendo junto al director de Batman , Matt Reeves.

Proyectos de DCU confirmados

11 imágenes

Durante una presentación de DC Studios a IGN, Gunn y Safran explicaron la inclusión de Clayface en la DCU, diferenciándola de la saga de crimen épica de Batman de Matt Reeves. Gunn confirmó: "Clayface es totalmente DCU". Safran aclaró: "Lo único que está en el mundo de Matt ... es la trilogía de Batman, la serie Penguin ... todavía bajo DC Studios, pero esas son las únicas cosas. Tenemos una relación increíble con Matt, pero esas son las únicas cosas".

La decisión de colocar a Clayface dentro de la DCU fue deliberada. "Era importante que Clayface fuera parte de la DCU. Es una historia de origen para un clásico villano de Batman que queremos tener en nuestro mundo", explicó Gunn. Además, notó que el tono de Clayface no se adaptaría al enfoque más sólido de Reeves: "Estaba muy fuera de los personajes metahumanos no superpuestos en el mundo de Matt".

Según los informes, DC Studios está finalizando las negociaciones con James Watkins ( no hablar mal ) para dirigir. La producción está programada para comenzar este verano. Safran describió a Clayface como "una increíble película de terror corporal que revela un origen convincente de un clásico villano de Batman", y agregó que es "otro título que agregamos a la pizarra sobre la fuerza de un guión excepcional de Mike Flanagan". Anticipa el casting una vez que se confirma el director.

Safran caracterizó a Clayface como "experimental", un "enfriador de estilo indie", divergiendo de la típica tarifa de superhéroes. Gunn lo describió como "puro horror, como, totalmente real. Su versión de esa película, es tan real y verdadera, psicológica y horror corporal y asqueroso". Confirmó la calificación R, y agregó: "Creo que una de las cosas de las que Peter y yo hablamos cuando obtuvimos el guión por primera vez es si estuviéramos produciendo películas hace cinco años ... alguien nos había traído este guión de terror llamado Clayface ... habríamos muerto para haber producido esta película, porque era solo un guión de terror realmente excelente, y el hecho de que está en la DCU es solo una ventaja".

Últimos artículos

Más
It sounds like you're referencing a fun and imaginative event — perhaps a playful mashup of a video game, animated series, or even a fan-made concept — where "Monster Hunter Now" (a likely nod to the Monster Hunter franchise) is launching new exploration content on the occasion of a second anniversary, complete with dramatic flair about "gearing up" for the celebration. If this is a creative idea or fan fiction, here's a fun way to expand it: Monster Hunter Now: Exploration Bases Launch – 2nd Anniversary Celebration! The skies over the New World tremble as ancient energy pulses from the heart of the Rotten Vale. It’s been two years since the first call to adventure — and now, Monster Hunter Now returns with a vengeance to mark its 2nd Anniversary. New Feature: Exploration Bases – Gearing Up for the Hunt! Players from across the regions have received mysterious signals from the wilds — glowing monoliths embedded with ancient runes. These are the Exploration Bases, a revolutionary new system allowing hunters to: Build and customize their own mobile outposts in the field. Deploy traps, turrets, and weather devices to manipulate monster behavior. Deploy scouts and allies to track rare and legendary beasts. Unlock special crafting zones using materials gathered from past hunts. And as if that weren’t enough — the Gears of the Ancients have awakened. During the anniversary event, hunters who complete the Trial of the Gearing Up will receive exclusive rewards: “Chrono-Hunter” Armor Set (Legendary, with time-bending mechanics) Fang of the Twinblades (Exotic weapon with dual-phase attacks) Resonance Crystal (Grants temporary summon of a legendary elder dragon) The final quest? To reach the Heart of the Storm, a floating base rumored to hold the key to the next Great Rift — and the true origin of the monsters. “The hunt grows stronger. The world changes. Are you ready to gear up?” — Announcement from the Hunter’s Guild, 2nd Anniversary Edition Let me know if you'd like a version of this as a story, game patch note, social media post, or even a mock-up trailer script! 🎮🐉⚔️ Lectura