Vista previa del barco de salto: su mar de ladrones se encuentra a la izquierda 4 muertos, y es aún más pulido y divertido que el año pasado
Jump Ship: un tirador de ciencia ficción estelar listo para el lanzamiento
Hace casi un año, en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez con Jump Ship, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores. Combinando elementos de Sea of Thieves, dejados 4 muertos y FTL, inmediatamente impresionó. Una sesión práctica reciente con los desarrolladores confirmó mi entusiasmo inicial; Este título independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año lleno de gente para los lanzamientos de juegos. Con un lanzamiento de acceso temprano programado para este verano, es más pulido y agradable que nunca.
Jump Ship ofrece una aventura espacial que no es de Grindy para hasta cuatro jugadores. Es importante destacar que los juegos de recuerdos están incorporando opciones de juego en solitario, abordando los comentarios de los jugadores. Los jugadores en solitario serán apoyados por compañeros de IA impulsados narrativamente para administrar el barco. El prólogo sirve como un tutorial (que cubre disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos) y una introducción de tradición convincente.
Barco de salto - Capturas beta cerradas
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El juego PVE Core se enriquece con una narrativa convincente. Un virus malicioso amenaza la galaxia, y los jugadores, como atiranos, deben viajar al corazón de la galaxia para erradicarla. Las misiones se desarrollan a través de sectores generados procesalmente, que ofrecen diversas experiencias que van desde ráfagas cortas hasta sesiones de juego extendidas. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar dificultades de misión y recompensas potenciales.
La IA no infectada, Iris, descubierta en el Prólogo, actúa como guía y narrador, agregando estructura al juego. El hangar sirve como un centro central para el intercambio de divisas, la personalización de atuendos, la navegación de mapas de galaxias e incluso actividades recreativas como el fútbol.
El juego cooperativo de cuatro jugadores es excepcionalmente atractivo. Las misiones presentan desafíos dinámicos; Los jugadores deben coordinar el piloto, la operación de armas (incluido un cañón de 360 grados), reparaciones de casco y supresión de incendios. El trabajo en equipo es crucial tanto para el combate de barcos como para las misiones en el pie dentro de las estructuras infectadas. El gancho de agarre mejora la movilidad, y la recuperación de botín eficiente requiere una protección coordinada.
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Si bien mis sesiones de demostración fueron breves, destacaron la naturaleza adictiva de Jump Ship y la jugabilidad de la bola corta. La repetibilidad a largo plazo de las misiones generadas en procedimiento aún no se ha evaluado por completo, pero el potencial del juego es innegable. Jump Ship posee todos los elementos de un éxito futuro.