Pokémon TCG Pocket Trading ha estimulado un extraño mercado negro para tarjetas de alta rareza
El sistema de comercio del juego de Pokémon TCG Pocket alimenta un próspero mercado negro de tarjetas digitales en plataformas como eBay. Los vendedores están explotando el sistema intercambiando códigos y tarjetas de amigos, eludiendo la regla de "no comprar ni vender contenido virtual" del juego. Los listados comúnmente cuentan con tarjetas raras como Starmie EX, con un precio de entre $ 5 y $ 10, y los compradores necesitan proporcionar tarjetas específicas y tokens de intercambio a cambio.
La escapatoria radica en las restricciones comerciales: solo se pueden comercializar tarjetas de la misma rareza. Esto significa que los vendedores esencialmente alcanzan el punto de equilibrio, ganando una tarjeta rara a cambio de una tarjeta igualmente rara que pueden revender inmediatamente. Si bien los compradores técnicamente intercambian una tarjeta que no desean, el efecto general es una venta de facto.
Hay numerosos listados para tarjetas de alta rareza (ex Pokémon y tarjetas de arte alternativas de 1 estrella) e incluso cuentas completas con activos valiosos disponibles. Esto, aunque es una violación de servicio, no es infrecuente en los juegos en línea.
El mecánico comercial en sí ha sido controvertido desde su lanzamiento. Las críticas se centran en el sistema de tokenses, que requieren que los jugadores eliminen cinco cartas para intercambiar una rareza igual y la incapacidad de comerciar públicamente dentro de la aplicación. Los jugadores han expresado su frustración con la falta de un sistema de comercio público, obligándolos a usar plataformas externas como Reddit, Discord y ahora eBay.
Resultados de los respuestas A pesar de las advertencias de desarrolladores de criaturas Inc. contra las transacciones de dinero real y las suspensiones de cuentas, el mercado negro persiste. El sistema de token comercial implementado irónicamente, destinado a prevenir la explotación, ha impulsado la reacción comunitaria. Mientras que Creures Inc. está investigando mejoras en la función de negociación, las soluciones concretas siguen siendo difíciles de alcanzar, dejando a los jugadores frustrados tres semanas después del lanzamiento de la función.Muchos creen que las limitaciones del sistema comercial, como la incapacidad de intercambiar cartas de 2 estrellas o más, están diseñadas para incentivar el gasto, dados los ingresos de medio billón de dólares reportados en menos de tres meses. El alto costo de completar conjuntos respalda aún más esta teoría, con algunos jugadores gastando más de $ 1500.
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