Nueva actualización: desbloquear el orbe amarillo en el remake de Dragon Quest 3
Esta guía explica cómo obtener el esquivo Orbe amarillo en el remake de Dragon Quest 3. Si bien el proceso es relativamente simple, encontrar el punto de partida puede ser un desafío. Esta guía aclarará los pasos involucrados.
El orbe amarillo se encuentra en Merchantburg, una ciudad inicialmente representada como "???" en el mapa. Su nombre está determinado por el comerciante que contrata y deja para establecer la ciudad.
Localización de Merchantburg (???)
Después de obtener el barco del Rey de Portoga (después de la búsqueda de pimienta negra), se puede acceder a Merchantburg. Con marcadores de búsqueda habilitados, se encuentra en la esquina noreste del mapa mundial. Puede navegar hacia el oeste desde la costa para llegar al borde más oriental del continente oriental.
Tiempo óptimo para visitar Merchantburg
Si bien la orden de adquisición de ORB es flexible, se recomienda visitar Merchantburg temprano (inmediatamente después de obtener el barco). La ciudad requiere un tiempo de crecimiento significativo antes de producir el orbe amarillo. Establecer temprano le permite recolectar otros orbes simultáneamente.
obteniendo el orbe amarillo
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Contrata a un comerciante: Visite amigos en Aliahan y contrate a un nuevo comerciante. Minimizar el combate en la ruta.
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Establecer Merchantburg: En Merchantburg, ingrese al edificio único. Habla con el anciano que necesita un comerciante para fundar la ciudad. Ofrezca a su comerciante recién contratado. La ciudad recibirá su nombre oficial.
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Merchantburg el crecimiento: Después de establecer la ciudad, proceda a adquirir el orbe púrpura (guarida de Orochi) y el orbe azul (el ombligo de Gaia). Recibirá notificaciones para regresar a Merchantburg a medida que crece a través de cinco etapas. Cada visita revela una ciudad un poco más grande, que culminó en un gran cabaret. En su cuarta visita, tenga en cuenta la actitud cambiante del comerciante hacia la gente del pueblo.
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La revuelta: En tu quinta visita (por la noche), el comerciante estará ausente de su casa. La gente del pueblo se ha rebelde, encarcelándolo en la casa al sur de su.
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Recupere el orbe amarillo: Hable con el comerciante encarcelado para aprender la ubicación del orbe amarillo. Regresa a la casa del comerciante. Un marcador de búsqueda aparecerá detrás del sofá. Interactuar con el suelo para encontrar el orbe amarillo.
El orbe amarillo es típicamente el segundo orbe adquirido. El orden para los demás suele ser: orbe rojo (guarida de piratas), orbe verde (theddon) y orbe plateado (fauces del santuario necrogónd/necrogón).
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