Maison Nouvelles Réussissez l'objectif dans Marvel Rivals : guide optimisé pour le référencement

Réussissez l'objectif dans Marvel Rivals : guide optimisé pour le référencement

Auteur : Gabriel Mise à jour : Jan 20,2025
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"Marvel Rivals" Saison 0 - Doomsday Rising, largement plébiscité ! Les joueurs se familiarisent avec les cartes, les héros et les compétences, et trouvent le personnage qui correspond le mieux à leur style de jeu. Cependant, à mesure que les joueurs progressent dans le jeu compétitif, certains commencent à remarquer qu'ils ont un contrôle très limité sur leur objectif.

Si vous vous sentez frustré et mal à l'aise avec votre objectif alors que vous vous adaptez à Marvel Rivals et à ses différents personnages, vous n'êtes pas seul. En fait, de nombreux joueurs ont commencé à utiliser une solution simple pour désactiver l’une des principales causes du mauvais alignement du réticule. Si vous êtes curieux de savoir pourquoi votre réticule peut sembler légèrement décalé et comment résoudre le problème, lisez le guide suivant.

Comment désactiver l'accélération de la souris et le lissage de la visée dans Marvel Rivals

Dans Marvel Rivals, une fonctionnalité appelée Accélération de la souris/Aim Smoothing est activée par défaut, et contrairement à d'autres jeux vidéo, il n'existe actuellement aucun paramètre dans le jeu pour activer ou désactiver cette fonctionnalité. Bien que l'accélération/le lissage de la visée de la souris soit particulièrement pratique pour les joueurs utilisant des contrôleurs, les joueurs à la souris et au clavier préfèrent généralement les désactiver, car cela rend le tir rapide et la visée agile plus difficiles à réaliser de manière fiable. Essentiellement, certains joueurs peuvent préférer l'activer, tandis que d'autres préfèrent le désactiver – tout dépend de l'individu et du type de héros qu'ils incarnent.

Heureusement, il existe une solution simple permettant aux joueurs de désactiver cette fonctionnalité et d'activer une saisie de haute précision avec la souris sur PC en modifiant manuellement le fichier de paramètres du jeu à l'aide d'un éditeur de texte tel que le Bloc-notes. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter, cela n'est en aucun cas considéré comme un modding/tricherie - vous désactivez simplement un paramètre que la plupart des jeux ont déjà la possibilité d'activer/désactiver, plutôt que d'installer des fichiers supplémentaires ou de modifier radicalement les données. Plus précisément, ce fichier de jeu est mis à jour chaque fois que vous modifiez un paramètre dans le jeu Marvel Rivals, tel que votre réticule ou votre sensibilité, vous modifiez donc l'un de ces nombreux paramètres.

Étape par étape pour désactiver le lissage de la visée/l'accélération de la souris dans Marvel Rivals

  1. Ouvrez la boîte de dialogue Exécuter (la touche de raccourci est Windows R).
  2. Copiez et collez le chemin ci-dessous, mais remplacez « VOTRE NOM D'UTILISATEUR ICI » par le nom d'utilisateur sur lequel vous avez enregistré les données.
    1. C:UsersYOURUSERNAMEHEREAppDataLocalMarvelSavedConfigWindows
    2. Si vous ne connaissez pas votre nom d'utilisateur, vous pouvez le faire en accédant à « Ce PC » < “Windows” < “用户”来查找。
  3. Appuyez sur Entrée et cela vous montrera où vos paramètres système sont enregistrés. Faites un clic droit sur le fichier GameUserSettings et ouvrez-le dans le Bloc-notes.
  4. En bas du fichier, copiez et collez les lignes de code suivantes :

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

Maintenant, enregistrez et fermez le fichier. Vous avez maintenant désactivé avec succès le lissage et l’accélération de la souris pour votre jeu Marvel Rivals. De plus, vous pouvez ajouter une deuxième ligne de code sous le code que vous avez ajouté précédemment pour remplacer toute autre séquence de traitement de visée et garantir que la saisie originale de la souris est prioritaire.

[/script/engine.inputsettings]

bEnableMouseSmoothing=False

bViewAccelerationEnabled=False

bDisableMouseAcceleration=False

RawMouseInputEnabled=1