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Un jeu Android révolutionne les opérations des ascenseurs

Auteur : Eleanor Mise à jour : Aug 19,2022

Un jeu Android révolutionne les opérations des ascenseurs

Going Up, le jeu de puzzle d'ascenseur populaire sur iOS, a atterri sur Android ! Créé par Dylan Kwok, ce titre unique vous met au défi de gérer efficacement les ascenseurs dans un gratte-ciel original. Êtes-vous à la hauteur de la tâche de satisfaire un public diversifié de passagers ?

Le défi de la gestion des ascenseurs

Dans Going Up, vous naviguerez dans les complexités d'un mystérieux immeuble de grande hauteur, transportant un éventail coloré de personnages – des cadres impatients aux touristes déconcertés. Le gameplay de base est d'une simplicité trompeuse : gérer les ascenseurs. Cependant, le véritable défi réside dans l’optimisation des itinéraires des ascenseurs afin d’assurer un transport rapide et efficace des passagers. La difficulté augmente à chaque niveau.

En commençant par les itinéraires de base, vous progresserez rapidement pour jongler avec plusieurs ascenseurs simultanément, chacun avec ses propres particularités : certains peuvent sauter des étages, d'autres fonctionnent sur des niveaux limités. Une gestion efficace est essentielle pour que vos passagers restent satisfaits.

Les passagers eux-mêmes sont loin d'être de simples PNJ. Leurs personnalités et réactions variées ajoutent une couche de complexité engageante. Préparez-vous à accueillir des passagers exigeants qui se plaignent de la lenteur du service et d'autres qui ont du mal à identifier l'étage souhaité. Les scénarios sont variés et nombreux !

Prêt à voir Going Up en action ? Découvrez la bande-annonce ci-dessous !

Devenir l'opérateur d'ascenseur ultime ?

Testez vos compétences contre d'autres joueurs du monde entier dans le classement mondial ! Rivalisez pour la première place et voyez comment vos prouesses en matière de gestion d'ascenseurs se comparent.

Déjà un succès sur iOS, Going Up est disponible dès maintenant sur le Google Play Store au prix de 1,99$. Accepterez-vous le défi ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires !

N'oubliez pas de consulter notre article sur le premier anniversaire de Reverse: 1999 et sa mise à jour version 1.9, "Vereinsamt."

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I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant