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Arkham Horror Board Game: Acheter des conseils

Auteur : Nicholas Mise à jour : Mar 29,2025

L'univers d'horreur d'Arkham possède un vaste catalogue de jeux, si étendu que nous les avons divisés en deux guides complets. Dans ce guide d'achat, nous explorerons les diverses familles de jeux de société au sein de la franchise. Si vous êtes intéressé par les jeux de cartes de création de deck dans le même univers, vous pouvez trouver plus de détails dans notre guide d'achat d'horreur Arkham: le jeu de cartes .

Arkham Horror est une franchise de longue date réputée pour ses jeux de société sur le thème de l'horreur immersifs. Les joueurs se lancent dans des missions passionnantes qui nécessitent une communication stratégique pour réussir. Chaque jeu propose plusieurs voies façonnées par les rôles, les extensions et les campagnes que vous choisissez. Ces jeux sont également excellents pour le jeu en solo, parfaits pour les moments où vous ne pouvez pas rassembler un groupe pendant une heure ou plus de gameplay.

En vedette dans cet article

Arkham Horror (3e édition)

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Arkham Horror: Under Dark Waves Expansion

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Arkham Horror: Secrets of the Order Expansion

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Arkham Horror: The Dead of Night Expansion

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Panneau aîné

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Signe de l'aîné: les portes de l'expansion d'Arkham

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Signe de l'aîné: présages de l'expansion du phara

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Signe de l'aîné: extension des forces invisibles

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Signe de l'aîné: conséquences graves

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Signe de l'aîné: présages de glace

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Signe de l'aîné: présages du profond

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Mansions of Madness (2e édition)

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Mansions de la folie: chemin de l'expansion du serpent

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Mansions de la folie: au-delà de l'expansion du seuil

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Insondable

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Insondable: de l'expansion de l'abîme

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Horreur d'Eldritch

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Horreur d'Eldritch: Expansion des montagnes de la folie

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Horreur d'Eldritch: sous l'expansion des pyramides

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Horreur d'Eldritch: Masques de l'expansion de Nyarlathotep

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Horreur d'Eldritch: l'extension des terres des rêves

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Horreur d'Eldritch: extension des traditions abandonnées

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Horreur d'Eldritch: Expansion des restes étranges

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Horreur d'Eldritch: signes d'expansion de Carcosa

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Horreur d'Eldritch: les villes en ruine l'expansion

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Arkham Horror: The Roleplaying Game - Hungering Abyss Starter Set

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Arkham Horror: The Roleplaying - Game Core Rulebook

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Vous voulez sauter les descriptions détaillées et aller directement aux différents jeux et extensions? Faites simplement défiler le catalogue ci-dessus. Si vous êtes intéressé à comprendre comment ces éléments se connectent et s'installent dans l'univers d'horreur Arkham plus large, continuez à lire ci-dessous.

Arkham Horror: le jeu de société

Arkham Horror (3e édition)

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PDSF : 65,95 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

Arkham Horror est un jeu de société coopératif où les joueurs s'associent pour lutter contre diverses horreurs. Vous pouvez voyager à travers Arkham en tant que l'un des six enquêteurs, résoudre des mystères et vaincre des entités monstrueuses. Le jeu propose plusieurs campagnes, et sa reprise élevée est alimentée par des éléments importants de la chance, des jets de dés pour les objectifs et la nature imprévisible du chaos et de la ruse occulte.

Cependant, ce jeu n'est pas pour les timides. Il faut du temps pour configurer et enseigner de nouveaux joueurs, et le gameplay peut durer plusieurs heures. Si vous n'avez pas de chance, les jeux peuvent se terminer rapidement, mais si vous ou votre groupe perdez, vous pouvez redémarrer avec un nouvel enquêteur, bien que vous perdez des progrès réalisés. Ma première tentative avec des amis sur la campagne la plus simple a été un désastre, et même le jeu en solo s'est avéré difficile. Le premier jeu victorieux est une cause de célébration parmi votre fête.

Arkham Horror: les extensions du jeu de société

Il y a trois extensions pour Arkham Horror: le jeu de société, ajoutant chacun de nouvelles couches de profondeur au jeu de base.

Arkham Horror: Under the Dark Waves Expansion

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PDSF : 59,99 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

La plus grande extension, sous les vagues noires, introduit des horreurs qui se cachent sous l'eau. Il ajoute huit nouveaux enquêteurs et quatre nouveaux scénarios, vous emmenant de la ville à la mer.

Arkham Horror: Secrets of the Order Expansion

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PDSF : 44,99 $ USD
Joueurs : 1-6
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

Les secrets de la commande sont une expansion de taille moyenne avec trois nouveaux scénarios et trois enquêteurs supplémentaires. Il présente un nouveau quartier, French Hill, où vous devez naviguer à travers des fantômes et des monstres, transformant votre visite en tout sauf une escapade pittoresque.

Arkham Horror: The Dead of Night Expansion

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PDSF : 32,99 $ USD
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

The Dead of Night est une plus petite extension avec un prix plus abordable. Il ajoute deux nouveaux scénarios et quatre nouveaux enquêteurs pour vous aider à naviguer dans la nuit étrange.

Autres jeux de société d'horreur d'Arkham

Plusieurs autres jeux de société de l'univers d'horreur d'Arkham offrent des aventures autonomes. Ces jeux ne nécessitent pas le jeu d'horreur Arkham de base et offrent des expériences uniques dans le même univers, avec des personnages reconnaissables d'autres itérations. Certains de ces jeux sont suffisamment grands pour avoir leurs propres extensions.

Panneau aîné

Panneau aîné

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PDSF : 39,99 $ USD
Joueurs : 1-8
Temps de jeu : 1-2 heures
Âges : 14+

Signal Elder, l'un des premiers jeux de la franchise Arkham Files, est un jeu roulant en dés jouable par un à huit joueurs. C'est le jeu basé sur le hasard le plus accessible de la série et est livré avec six extensions physiques. Le gameplay de base tourne autour de la roulement de dés pour accomplir des tâches et naviguer dans les rencontres, en utilisant les statistiques de votre enquêteur pour combattre les monstres, trouver des indices et résoudre des mystères avant que le temps ne s'épuise.

Extensions des signes de l'aîné

Signe de l'aîné: les portes de l'expansion d'Arkham

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Signe de l'aîné: présages de l'expansion du phara

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Signe de l'aîné: extension des forces invisibles

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Signe de l'aîné: conséquences graves

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Signe de l'aîné: présages de glace

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Signe de l'aîné: présages du profond

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Le panneau aîné a six extensions: les forces invisibles, les portes d'Arkham, les présages de glace, les conséquences graves, les présages des profondeurs et les présages du pharaon. Des conséquences graves peuvent être jouées comme un jeu autonome, et la dernière expansion a été publiée en 2018. Il reste incertain si plus sera ajouté.

Mansions of Madness (2e édition)

Mansions of Madness (2e édition)

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PDSF : 109,95 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

Mansions of Madness est un robot de donjon basé sur les applications qui se déroule dans l'univers Arkham. La deuxième édition est un jeu autonome qui partage le même univers que Eldritch Horror et Elder Sign. Il prend en charge un à cinq joueurs et utilise une application pour vous guider à travers le récit, la mise en place et la réalisation de jeux. J'ai apprécié le mélange des pièces tactiques et de l'intégration des applications, qui vous permet également de faire une pause et de reprendre votre jeu plus tard, bien que vous deviez réinitialiser les pièces physiques.

Mansions de folie extensions

Mansions of Madness a deux extensions coopératives, toutes deux guidées par l'application.

Mansions de la folie: chemin de l'expansion du serpent

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PDSF : 69,99 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

Path of the Serpent vous emmène dans la jungle, où vous affronterez les serpents et les horreurs Lovecraftian. Cette expansion nécessite le jeu de base et est également guidée par une application.

Mansions de la folie: au-delà de l'expansion du seuil

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PDSF : 39,19 $ USD
Joueurs : 1-5
Temps de jeu : 2-3 heures
Âges : 14+

Au-delà du seuil se trouve une expansion plus abordable qui ajoute deux nouveaux enquêteurs, deux nouveaux scénarios et un élément de jeu d'insanity, ce qui en fait un excellent ajout à votre jeu.

Insondable

Insondable

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PDSF : 64,99 $ USD
Joueurs : 3-6
Temps de jeu : 2-4 heures
Âges : 14+

Insondable est un jeu passionnant où les joueurs doivent échapper à une mer remplie de monstres. Le mieux adapté aux groupes de cinq ou six, il comprend un élément de déduction sociale où un joueur est un traître. Il évoque l'atmosphère de Battlestar Galactica mais dans le mythe Lovecraftien. Les jeux peuvent durer plusieurs heures lorsque vous naviguez dans la tromperie et essayez de survivre.

Insondable offre une expérience unique dans le catalogue Arkham, attrayant les fans de jeux de déduction sociale comme Battlestar Galactica.

Insondable: de l'expansion de l'abîme

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L'extension Abyss Abyss ajoute de nouvelles cartes de prélude, trois nouvelles horreurs monstrueuses (Shoggoth, l'esprit noyé et la vrille saisissante), ainsi que de nouvelles compétences, des articles et des cartes au boon.

Horreur d'Eldritch

Horreur d'Eldritch

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PDSF : 59,95 $ USD
Joueurs : 1-4
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+

Eldritch Horror offre une expérience plus mondiale que l'horreur d'Arkham axée sur la ville. Les joueurs voyagent dans le monde en coopération pour atteindre les objectifs. Il est plus accessible aux joueurs débutants et intermédiaires, avec une configuration plus rapide et des règles plus simples qu'Arkham Horror. Eldritch Horror met l'accent sur la stratégie et la résolution de puzzle, avec le premier jeu de la série publié en 2013.

Extensions d'horreur d'Eldritch

Horreur d'Eldritch: Expansion des montagnes de la folie

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Horreur d'Eldritch: sous l'expansion des pyramides

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Horreur d'Eldritch: Masques de l'expansion de Nyarlathotep

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Horreur d'Eldritch: l'extension des terres des rêves

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Horreur d'Eldritch: extension des traditions abandonnées

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Horreur d'Eldritch: Expansion des restes étranges

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Horreur d'Eldritch: signes d'expansion de Carcosa

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Horreur d'Eldritch: les villes en ruine l'expansion

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L'horreur Eldritch a huit extensions: la tradition abandonnée, les montagnes de folie, les restes étranges, sous les pyramides, les signes de Carcosa, les terres de rêve, les villes en ruine et les masques de Nyarlathotep.

D'autres façons de jouer

Au-delà de ces jeux de société, vous pouvez également découvrir l'univers Arkham à travers des versions en ligne des jeux et le premier jeu de rôle de table de la franchise (TTRPG).

The Arkham Horror: The Roleplaying Game

Arkham Horror s'est aventuré dans les TTRPGS avec la sortie d'un ensemble de démarrage suivi d'un livre de règles de base. Je recommande de commencer par le démarreur pour avoir une idée des règles et du gameplay avant de passer au règlement pour de nouvelles aventures.

Arkham Horror: The Roleplaying Game - Hungering Abyss Starter Set

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PDSF : 34,99 $ USD
Joueurs : 2-4
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+

L'ensemble de démarrage est parfait pour les débutants, offrant un exemple de campagne qui ne nécessite pas de maître de jeu expérimenté.

Arkham Horror: The Roleplaying - Game Core Rulebook

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PDSF : 49,99 $ USD
Joueurs : 2-6
Temps de jeu : 1 à 3 heures
Âges : 14+

Après avoir essayé l'ensemble de démarrage, vous pouvez étendre vos aventures avec le Rulebook de base pour une plongée plus profonde dans l'univers d'horreur d'Arkham.

Versions de jeux vidéo

Une version numérique, Arkham Horror: Mother's Embrace , a été publiée sur Steam en 2021. Ce jeu solo est similaire à l'expansion du jeu du conseil d'administration Mansions of Madness. Disponible sur Steam et Switch pour 19,99 $, il a reçu des critiques mitigées, IGN lui donnant un 5 en raison de problèmes avec l'exécution de l'histoire et la manipulation de sujets lourds.

Une autre option numérique est le signe plus âgé: Omens , publié en 2011, disponible sur les plateformes de vapeur et mobiles pour 5,99 $. Il a recueilli des critiques principalement positives sur la vapeur.

La ligne de fond

Pour les fans de jeux sur le thème du mythe de Lovecraftian, l'univers d'horreur Arkham offre une expérience de jeu riche et diversifiée. Beaucoup de ces jeux peuvent être joués en solo ou avec des amis, chacun présentant une vision unique des mondes Lovecraftian. Cependant, préparez-vous à un défi; Ces jeux intègrent des éléments importants du hasard, ce qui peut améliorer la rejouabilité mais également entraîner une frustration. La configuration et l'apprentissage peuvent prendre du temps, bien que les jeux de cartes dans la franchise soient généralement plus rapides à configurer que les jeux de société, même sans extension.