Black Ops 6 dévoile les nouvelles fonctionnalités de zombies pour la saison 2
Résumé
- Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 introduira une fonction de pause coopérative dans la saison 2.
- La récupération de chargement AFK LEVORD permettra aux joueurs de rejoindre leur chargement d'origine.
- Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.
Des mises à jour passionnantes sont à l'horizon pour Call of Duty: le mode Zombies de Black Ops 6 dans la prochaine saison 2, qui devrait être lancé le 28 janvier 2025. Cette saison promet une gamme de nouvelles fonctionnalités que les passionnés de Zombies s'attendaient avec impatience.
Depuis ses débuts dans le monde en guerre il y a plus d'une décennie, Zombies est resté une pierre angulaire de la franchise Call of Duty. Dans Black Ops 6, le mode ne revient pas seulement avec son gameplay rond classique, mais introduit également de nouveaux emplacements immersifs. Treyarch s'engage à améliorer l'expérience des zombies et la saison 2 est sur le point d'apporter des améliorations significatives.
Alors que les fans multijoueurs auront beaucoup à explorer, les joueurs de Zombies sont en train de régler avec l'introduction de la nouvelle carte Tomb et une suite de nouvelles fonctionnalités. L'un des ajouts les plus demandés est l'option de pause coopérative, permettant aux joueurs de la même partie de suspendre le jeu ensemble. Cette fonctionnalité, tant attendue depuis le lancement du jeu, permettra aux joueurs d'élaborer des stratégies ou de faire une pause pendant les cycles intenses.
Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2
Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)
- Les joueurs peuvent suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode, ce qui facilite le suivi des progrès.
- Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera les défis les plus proches de l'achèvement, aidant les joueurs à les identifier et à les terminer plus efficacement.
- Les défis supérieurs ou en proximité pour les cartes d'appel et le camouflage seront visibles dans le hall et le jeu via le menu Options.
Pause coopérative
- Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut désormais suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause. Cette fonctionnalité, hautement demandée depuis le lancement, sera disponible dans la saison 2.
Récupération de chargement de coups de pied AFK
- Les joueurs ont été lancés pour être AFK dans les jeux coopératifs peuvent désormais rejoindre et récupérer leur chargement d'origine, réduire la frustration et préserver les progrès.
Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur
- Les joueurs peuvent désormais configurer différents préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité d'ajuster les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité, retardée en raison de priorités plus élevées, sera enfin mise en œuvre.
La fonctionnalité "AFK Kick Loadout Recovery" est particulièrement remarquable, car elle aborde le problème de la perte de progrès en raison de son coup de pied d'un match. Cela aidera à maintenir l'élan d'un zombies géré en permettant aux joueurs de rejoindre leurs armes, avantages et points intacts.
De plus, la possibilité de créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies rationalisera l'expérience de jeu, tandis que le nouveau système de suivi des défis facilitera la progression de la vaste collection de cartes d'appel et de défis camo de Black Ops 6.
La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025, apportant ces mises à jour passionnantes aux joueurs du monde entier.