Disco elysium: meilleures pensées
Disco Elysium: La coupe finale est un jeu captivant et unique, aimé pour son monde immersif et son récit convaincant. Les joueurs sont encouragés à explorer tous les coins et recoins de Revachol, découvrant des secrets cachés et des rencontres bizarres, de l'armure de puissance au cosplay involontaire. Alors que les joueurs se plongent dans les profondeurs du jeu et démêlent les mystères de leur protagoniste amnésique, ils rencontreront diverses pensées - des monologues internes qui façonnent leur perspective et leurs actions. Ces pensées peuvent être adoptées ou rejetées, influençant le gameplay de manière positive et négative. Alors que beaucoup offrent une épée à double tranchant, certaines pensées offrent indéniablement des avantages importants.
Mis à jour le 23 décembre 2024 par Ritwik Mitra: Disco Elysium est un RPG profondément engageant, célébré pour son écriture exceptionnelle et son mystère de meurtre convaincant. Explorer Revachol est une expérience très enrichissante, et le voyage du protagoniste amnésique est ponctué par l'acquisition de nombreuses pensées, chacune offrant des avantages uniques. Déverrouiller certaines pensées est crucial pour maximiser la compétence et le succès du détective dans les contrôles de compétences.
14. Ace est bas
Comment déverrouiller: tirer sur l'homme suspendu et le gifler avec un entrelacement à 5 ou plus
- +2 Empathie pour Kim Kitsuragi
- +1 Esprit de Corps
Kim Kitsuragi est un compagnon clé qui devient un allié inestimable. Améliorer votre relation avec lui est vital. Ace's Low est un excellent exemple de pensée qui renforce ce lien, augmentant l'Esprit de Corps tout en stimulant l'empathie avec Kim. Déverrouiller ce début offre des avantages importants.
13. esthétique hardcore
Comment déverrouiller: demandez à NOID ce qu'est la vraie vie et passer le contrôle de conceptualisation
- +1 Volition
- +1 endurance
L'augmentation en permanence des statistiques centrales est toujours bénéfique. L'esthétique hardcore y parvient, bien que le déverrouiller nécessite d'interagir avec NOID dans l'église et de passer un contrôle de conceptualisation. Le renforcement de la volonté et de l'endurance améliore considérablement les taux de réussite des contrôles de compétences.
12. Division des projecteurs
Comment déverrouiller: parler à certains personnages de personnes disparues
- +2 perception
L'enquête sur les personnes disparues est un aspect central du rôle du détective. En interrogeant avec diligence les personnages pertinents, les joueurs débloquent la division des projecteurs, gagnant un coup de pouce substantiel à la perception sans aucun inconvénient.
11. Abricot mâcher de la gomme parfumé
Comment déverrouiller: sentir la carte dans le compartiment caché du grand livre endommagé et le wrapper de chewing-gum abricot
- +2 perception
Cette pensée met en évidence la nature excentrique du jeu. En se concentrant sur des détails apparemment insignifiants comme les odeurs, les joueurs débloquent un bonus à la perception, en aidant davantage dans les vérifications des compétences.
10. nettoyer les chambres
Comment déverrouiller: passer un chèque logique avec Soona après avoir enquêté sur le vide du son
- +1 suggestion
- +1 Empire intérieur
- +1 rhétorique
Explorer l'église mène à une conversation avec Soona, déverrouillant cette pensée. L'observation simultanée de la suggestion, de l'empire intérieur et de la rhétorique offre des avantages importants à travers divers contrôles de compétences.
9. Détective Costeau
Comment déverrouiller: appelez-vous détective Costeau
- +1 Savoir Faire
- +1 Esprit de Corps
Cette pensée humoristique découle d'un contrôle de conceptualisation raté. En embrassant le personnage du détective Costeau, les joueurs augmentent Savoir Faire et Esprit de Corps, mettant en évidence le mélange unique d'humour et de profondeur du jeu.
8. Jamais vu
Comment débloquer: parler à Lena et Joyce
- +1 xp pour chaque orbe cliqué
- Tous les capuchons d'apprentissage int levaient par 1
Jamais VU récompense l'exploration avec des gains XP continus et une augmentation des plafonds de compétences. Cela intègre de manière transparente le gameplay avec le récit, encourageant les joueurs à explorer soigneusement le monde.
7. Montage de la loi (lois-mâchoire)
Comment débloquer: appelez-vous la loi, Lawbringer et un policier plusieurs fois
- Capulet d'apprentissage pour la coordination manuelle / oculaire augmentée à 6
- Succéder automatiquement à tous les passifs de coordination manuelle / oculaire
- -1 rhétorique
Cette pensée s'adresse aux joueurs qui adoptent une approche confiante et faisant autorité. Le coup de pouce significatif de la coordination main / oculaire, y compris le succès automatique des passifs, l'emporte sur la pénalité mineure à la rhétorique.
6. Royaume de conscience
Comment déverrouiller: porter le pantalon interisolaire ou acquérir 4 points de moralisme
- Options de dialogue moraliste guérir +1 Morale
- Cap
- Cap
Tout en s'engageant sur le chemin moraliste, cette pensée offre des avantages importants. La régénération du moral du dialogue et l'augmentation des plafonds de compétences pour la volonté et la logique en font un choix puissant.
5. Modes de fiscalité indirects
Comment déverrouiller: porter le pantalon Brown Derbies ou acquérir 4 points ultralibéraux
- Les options de dialogue ultralibées donnent +1 reál
- -1 empathie
Pour les joueurs priorisant la richesse, cette pensée offre un revenu stable grâce à des choix de dialogue ultralibéraux, compensant la réduction mineure de l'empathie.
4. Socio-économie mazovienne
Comment déverrouiller: gagner 4 points de communisme
- Les options de dialogue de gauche donnent +4 xp
- -1 calcul visuel
- -1 autorité
Une alternative à la pensée précédente, cela récompense les joueurs qui embrassent les idéaux communistes avec des gains XP importants, malgré des sanctions mineures au calcul visuel et à l'autorité.
3. Diplôme artistique réel
Comment déverrouiller: accepter de devenir un flic d'art
- -1 coordination manuelle / oculaire
- Conceptualisation Les passifs guérissent +1 Morale et donnent +10 XP
Cette pensée, liée à l'archétype de flic d'art, fournit une régénération substantielle XP et moral pour les passifs de conceptualisation réussis, l'emportant sur la pénalité mineure à la coordination manuelle / oculaire.
2. Auto-critique rigoureuse
Comment débloquer: acceptez de devenir un flic désolé
- Les échecs de vérification rouge int & psy guérissent +1 moral
- FYS & MOT RED CHICK Échecs Heal +1 Health
- Le capuchon d'apprentissage pour le seuil de douleur est passé à 6
Cette pensée transforme les échecs en possibilités de guérison, offrant un avantage significatif dans la gestion de la santé et du moral, en particulier lorsque les ressources sont rares.
1.
Comment déverrouiller: Renseignez-vous sur le centre Dom-Dom-Dompty Dom de Trant Heidelstam
- Les passifs de l'encyclopédie donnent +10 XP et 2 Reál
- -2 suggestion
Semblable au diplôme d'art réel, cette pensée stimule considérablement les récompenses des passifs de l'encyclopédie, offrant un flux constant de XP et de Reál, ce qui facilite la gestion des ressources.
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