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Plongez dans les nouvelles aventures de Dave le plongeur

Auteur : Thomas Mise à jour : Jan 10,2025

Le développeur de "Dave Diver" a annoncé la nouvelle dans AMA : un nouveau DLC d'intrigue et un nouveau jeu sont en préparation !

Dave the Diver 新DLC和新游戏在AMA中公布

MINTROCKET Studio a annoncé lors d'un événement AMA sur Reddit le 27 novembre que "Dave Diver" lancerait un nouveau DLC d'intrigue et un nouveau jeu ! Ce DLC d’histoire très attendu sortira en 2025, et les informations spécifiques sur le développement du nouveau jeu sont encore secrètes.

De nombreux fans ont posé des questions sur l'orientation future de Dave the Diver, et l'une des questions récurrentes est la possibilité d'extensions et de suites du jeu. L'équipe de développement a répondu avec positivité : "Nous aimons tellement Dave et les personnages du jeu que nous voulons continuer leur voyage

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Dave the Diver 新DLC和新游戏在AMA中公布

L'équipe de développement a expliqué en outre : "Actuellement, nous nous concentrons sur les mises à jour des DLC de l'intrigue et de l'amélioration de la qualité du jeu !" Ils ont assuré aux fans que "du nouveau contenu continuera certainement à être publié" et partageront bientôt plus d'informations sur le nouveau contenu. sur le contenu de l'intrigue.

Les surprises ne s’arrêtent pas là ! MINTROCKET a également révélé qu'une autre équipe du studio développe un nouveau jeu. "Nous avons une équipe distincte au studio qui prépare un nouveau jeu", ont-ils répondu. "Nous avons d'autres jeux en développement, mais ils en sont encore à leurs débuts." Bien qu'il n'y ait pas beaucoup d'informations sur ces nouveaux jeux, ce sont sans aucun doute de futures surprises que les fans attendent avec impatience.

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Collaborations précédentes et possibles sur "Dave Diver"

Une autre question récurrente concerne la coopération dans les jeux. Dave the Diver est connu pour avoir collaboré à divers jeux, dont la célèbre franchise Godzilla, en ajoutant de nouveaux personnages, créatures, fonctionnalités et objets issus des jeux coopératifs. Par exemple, les joueurs peuvent incarner Balatero dans le jeu via la mise à jour Dave & Friends publiée le 27 août. Ils ont également partagé leur expérience de travail avec Shift Up pour amener le monde de Nikki dans le jeu.

« L'équipe NIKKE nous a contactés en premier, mais notre équipe compte également de nombreux fans de NIKKE. Nous avons activement partagé nos idées et nos commentaires, et l'équipe NIKKE a également déployé beaucoup d'efforts, et nous avons fini par créer du contenu intéressant ! » 🎜>

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Parfois, ils contactent également de manière proactive les développeurs de jeux pour rechercher une coopération. Le réalisateur de "Dave Diver", Jaeho, a partagé une histoire intéressante à ce sujet. Il a envoyé un message à la chaîne Discord de Salvage pour explorer la possibilité d'une collaboration. "Au début, ils ne croyaient pas que j'étais le réalisateur de Dave le Plongeur !"

L'engouement pour la collaboration pour Dave the Diver ne montre aucun signe de ralentissement, et l'équipe de développement a exprimé avec enthousiasme son espoir de voir davantage de collaborations à l'avenir. "Nous espérons également que davantage de personnages viendront au Blue Hole à l'avenir !", ont-ils partagé. Les membres de l'équipe ont également révélé leur rêve de travailler avec des jeux comme Subnautica, ABZU et Bioshock. De plus, l'équipe de développement a exprimé son intérêt pour une collaboration avec des artistes, tout comme sa précédente collaboration avec mxmtoon. Cependant, leur objectif principal est actuellement le très attendu DLC d’histoire.

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Dave le plongeur viendra-t-il sur Xbox ?

Malgré la popularité de Dave's Diver, le jeu n'est pas encore sorti sur les consoles Xbox ni sur Game Pass. Un fan a posé des questions sur la possibilité d’une sortie Xbox dans le même fil Reddit. Malheureusement, l'équipe de développement affirme qu'elle n'a pas le temps de le faire pour le moment.

"Notre objectif est de rendre le jeu accessible au plus grand nombre d'utilisateurs possible. Cependant, supporter une nouvelle plateforme nécessite beaucoup de préparation, ce qui peut prendre un certain temps, surtout au vu de notre calendrier de développement actuel (très nerveux maintenant !) Nous je l'annoncerai dès qu'il y aura des nouvelles »

Plus tôt cette année, le YouTuber espagnol eXtas1s a émis l'hypothèse que le jeu arriverait sur Xbox en juillet 2024. Cette prédiction audacieuse a été rapportée par plusieurs médias et a suscité l’espoir des fans. Cependant, juillet est passé et le jeu n'est toujours pas disponible sur Xbox. Dans le récent Reddit AMA de MINTROCKET, l'équipe a confirmé qu'elle avait besoin de plus de temps pour amener le jeu bien-aimé sur la plateforme. Bien que décevante, la porte de l’espoir est toujours ouverte pour les joueurs Xbox désireux d’explorer le Blue Hole !

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I’ve never met you, but I’ve felt your presence—through your words, your art, your quiet courage in the face of a world that often felt too loud, too cruel, too quick to judge. And though we never shared a conversation, a handshake, or even a glance, I want you to know this: your life, your story, your journey—especially the parts you never showed the world—mattered. You were more than a name in a headline, a face in a photograph, or a moment in history. You were a man who carried love in his eyes, who fought to be seen, who dared to be honest even when it cost him everything. You taught me that vulnerability isn’t weakness—it’s the most radical form of strength. I wish I could have told you how much it meant to see someone like you—someone so real, so unafraid to be himself—navigate a world that didn’t always welcome him. I wish I could have said thank you for the way you showed up, not just for your fans, but for the quiet souls who saw themselves in you and found a little more courage just by being near your light. You didn’t have to be perfect. You didn’t have to have it all figured out. And yet, you gave us all something extraordinary: proof that you could be flawed, hurting, human—and still worthy. Still loved. Still seen. So thank you. For speaking when it was hard. For creating when you were broken. For loving, even when love wasn’t always returned. For making space, not just for yourself, but for all of us who felt unseen, unheard, just a little too much. If I could have stood in front of you, I’d have said: "You were enough. You always were." And I hope, wherever you are now—peaceful, free, whole—you know that. With gratitude, Someone who still carries your legacy. En lisant