Les discussions sur Palworld Free To Play sont interrompues, les développeurs confirment qu'il "restera un achat pour jouer"
Le développeur de Palworld, Pocketpair, a nié que le jeu passerait à un modèle gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS), à la suite d'informations selon lesquelles le développeur discutait de ses projets futurs pour la créature populaire. -capturer un jeu de survie.
Palworld ne passera pas au modèle free-to-play (F2P)
Les DLC et les skins pour Palworld sont envisagés pour soutenir le développement
L'équipe Pocketpair a annoncé dans un communiqué sur Twitter (X) il y a quelques jours : "Quant à l'avenir de Palworld, en bref - nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il restera un système de rachat, et Pas F2P ou GaaS. » Cette déclaration fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discute de l'avenir du jeu, révélant qu'il a envisagé d'autres perspectives telles que le passage à des services en ligne et à un modèle F2P.
Pocketpair a également précisé qu'ils "discutent toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palword après qu'une interview récemment publiée avec ASCII Japan ait révélé les réflexions du développeur sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est très difficile, mais nous avons décidé qu'une approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
." De plus, le studio a assuré aux fans de Palworld qu'ils ont toujours à cœur les meilleurs intérêts de leurs fans : « Palworld n'a jamais été conçu pour être dans ce moule, et peaufiner le jeu à ce stade nécessiterait beaucoup de travail. De plus, nous savons très bien que ce n'est pas ce que veulent nos joueurs, nous donnons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld le "meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld passait à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Il a été rapporté la semaine dernière que le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, avait discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a depuis précisé que l'interview "avait été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus que "bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu", promettant à l'époque que davantage de nouveaux Pals ainsi que des boss de raid seraient ajoutés. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme moyen de soutenir le développement, mais nous en discuterons à nouveau avec vous jusqu'à ce que nous nous rapprochions de ce moment-là."
Dans d'autres développements concernant le jeu, une version PS5 de Palworld serait apparue sur une liste d'annonces de jeux à venir lors de l'événement Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024), qui aura lieu plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, la liste publiée par la Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA) ne doit pas être considérée comme « une confirmation définitive » d'une annonce potentielle.
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