Les modders de Palworld restaurent les mécanismes après Nintendo, Pokémon La lois oblige le patch
À la suite d'un procès breveté de Nintendo et de la Pokémon Company, les modders de Palworld intensifient pour restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de supprimer. La semaine dernière, PocketPair a reconnu que les mises à jour récentes du jeu ont été influencées par la bataille juridique en cours.
Palworld, qui a été lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et sur Xbox et PC via Game Pass, a brisé les ventes et des enregistrements de joueurs simultanés. Le succès du jeu a submergé Pocketpair, le PDG Takuro Mizobe admettant que le studio n'était pas préparé aux profits massifs. Pour tirer parti de la popularité du jeu, Pocketpair a rapidement signé un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, visant à étendre l'IP. Le jeu a ensuite fait son chemin vers la PS5.
Après le lancement explosif de Palworld, il a été confronté à des accusations de copier des conceptions de Pokémon, conduisant à des comparaisons entre les copains de Palworld et Pokémon. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, exigeant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun, plus des dommages supplémentaires et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.
En novembre, Pocketpair a confirmé qu'il était poursuivi sur trois brevets japonais liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld a présenté un mécanicien similaire où les joueurs lancent une sphère de Pal sur Monsters pour les capturer, rappelant le jeu Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Six mois plus tard, PocketPair a publié une mise à jour admettant que les changements ont en effet été une réponse aux menaces juridiques. Patch V0.3.11, sorti en novembre 2024, a modifié le jeu en supprimant la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL, en la remplaçant par une invocation statique à côté du joueur. Ce patch a également modifié plusieurs autres mécanismes.
PocketPair a expliqué que ne pas apporter ces changements aurait aggravé l'expérience de gameplay pour les joueurs. Le Patch V0.5.5 de la semaine dernière a encore ajusté Palworld, changeant de glissement pour nécessiter un planeur plutôt que d'utiliser des copains, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs.
PocketPair a décrit ces ajustements comme des "compromis" faits pour éviter une injonction qui pourrait arrêter le développement et les ventes de Palworld.
Dans une réponse rapide, les modders ont restauré le mécanisme de glissement. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus, inverse efficacement les modifications introduites par Patch V0.5.5. Le mod, qui nécessite un planeur dans l'inventaire du joueur, a été téléchargé des centaines de fois depuis sa sortie le 10 mai.
Un autre mod existe qui restaure partiellement la possibilité de libérer des copains en lançant, bien qu'il n'ait pas l'animation originale de lancement de balle. La longévité de ces mods reste incertaine compte tenu du procès en cours.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John «Bucky» Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication. Suite à sa présentation, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», «Buckley détaillé les défis de Palworld, y compris les accusations d'utilisation de l'IA génératrice et le vol de modèles Pokémon - des relations qui ont été réfutées. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo contre PocketPair.
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