Maison Nouvelles Le réalisateur de Shazam revient pour jusqu'à l'aube après le film du film IP Backlash

Le réalisateur de Shazam revient pour jusqu'à l'aube après le film du film IP Backlash

Auteur : Ellie Mise à jour : Apr 27,2025

Vous avez peut-être pensé que vous ne verriez jamais David F. Sandberg, le réalisateur derrière * Shazam! * Et * Shazam: Fury of the Gods *, prenez un autre film ou franchise IP. Après avoir fait face à des réactions importantes de ses Vermatives Universe Ventures, Sandberg lui-même était enclin à éviter. Cependant, son prochain film, * Jusqu'à l'aube *, est sur le point de sortir en salles, et il partage maintenant des idées sur ce qui l'a ramené dans le monde de la narration IP.

"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a expliqué Sandberg à GameSradar + à propos de l'adaptation du jeu d'horreur populaire. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu que les fans d'IPS de jeu peuvent être très particuliers sur la façon dont leurs histoires préférées sont traduites à l'écran.

"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a réfléchi au cinéaste sur son expérience DCU et ses suites.

Malgré ses hésitations, le récit convaincant de * jusqu'à l'aube * l'a attiré. "Mais ensuite j'ai envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois en quelque sorte le faire et espérer que les gens verrons ce que nous essayons de faire et de l'aimer ", a déclaré Sandberg. Il a félicité les écrivains pour leur approche innovante, incorporant un concept de boucle temporelle qui fait écho à la rejouabilité du jeu et au gameplay axé sur le choix. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."

Sandberg comprend les défis de plaire à tous les fans lors de l'adaptation d'une IP, mais son approche vise à résonner avec * jusqu'à l'aube * les passionnés. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a noté le directeur * Shazam *. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."

* Jusqu'à l'aube * a été écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, connu pour son travail sur * It: Chapitre deux *, et présente Ella Rubin dans le casting. Le film devrait être présenté en théâtre le 25 avril 2025.