Ubisoft dévoile ses plans pour le projet révolutionnaire "AAAA"
Ubisoft développe peut-être secrètement le prochain jeu "AAAA". La nouvelle est venue du profil LinkedIn d'un employé. Jetons un coup d'œil à ce qui se cache dans les coulisses !
Ubisoft pourrait lancer le prochain chef-d'œuvre "AAAA"
Après "Skull and Bones"
Selon le profil LinkedIn d'un concepteur sonore junior du studio Ubisoft India partagé par l'utilisateur de X (Twitter) Timur222, Ubisoft pourrait travailler sur son prochain grand jeu. Les informations de l'employé montrent qu'il travaille chez Ubisoft depuis un an et dix mois, et sa description de poste se lit comme suit :
"Responsable de la création de la conception sonore, des effets sonores et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés
À l'heure actuelle, les détails spécifiques du projet n'ont pas été rendus publics, mais il convient de noter que l'employé a non seulement mentionné le projet AAA, mais également le projet AAAA. Le label de jeu « AAAA » a été inventé par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors de la sortie de la simulation de pirate Skull and Bones, soulignant le budget énorme et le développement approfondi du jeu avant sa sortie. Bien qu'il soit classé AAAA, Skull and Bones a reçu des critiques mitigées.
Cette révélation montre que l'ambition d'Ubisoft de créer davantage de jeux AAAA existe toujours, suggérant que certains de leurs prochains jeux auront une échelle similaire à "Skull and Bones".
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