घर समाचार CAPCOM ने इन-गेम वातावरण बनाने के लिए आवश्यक 'सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों' को बनाने के लिए जेनेरिक एआई के साथ प्रयोग किया

CAPCOM ने इन-गेम वातावरण बनाने के लिए आवश्यक 'सैकड़ों हजारों अद्वितीय विचारों' को बनाने के लिए जेनेरिक एआई के साथ प्रयोग किया

लेखक : Samuel अद्यतन : Mar 06,2025

Capcom बढ़ाया खेल विकास दक्षता के लिए जनरेटिव AI का लाभ उठाता है

बढ़ते वीडियो गेम विकास लागतों का सामना करते हुए, गेम प्रकाशक वर्कफ़्लो को सुव्यवस्थित करने और खर्चों को कम करने के लिए एआई टूल्स की ओर बढ़ रहे हैं। यह प्रवृत्ति हाल की रिपोर्टों में स्पष्ट है, जैसे कि एक्टिविज़न के कॉल ऑफ ड्यूटी एसेट्स के लिए एआई का कथित उपयोग और एआई की एआई की घोषणा के लिए एआई की घोषणा। Capcom, एक प्रमुख गेम डेवलपर, सक्रिय रूप से AI की क्षमता की खोज कर रहा है, जो खेल के विकास के एक विशिष्ट क्षेत्र पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।

Google क्लाउड जापान के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, Capcom के तकनीकी निदेशक काज़ुकी आबे (मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड और एक्सोप्रिमल जैसे शीर्षकों पर अपने काम के लिए जाना जाता है) ने कंपनी के एआई प्रयोग को विस्तृत किया। अबे ने खेल के वातावरण के लिए आवश्यक अद्वितीय विचारों की विशाल संख्या को उत्पन्न करने के लिए समर्पित महत्वपूर्ण समय और संसाधनों पर प्रकाश डाला। उन्होंने इन-गेम ऑब्जेक्ट्स के निर्माण का हवाला दिया, जैसे कि टेलीविज़न, प्रत्येक को अद्वितीय डिजाइन, लोगो और आकृतियों की आवश्यकता होती है, जिसके परिणामस्वरूप "सैकड़ों हजारों विचारों" की आवश्यकता होती है।

पारंपरिक प्रक्रिया में कई डिज़ाइन प्रस्ताव शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक ने कला निदेशकों और कलाकारों के साथ संचार के लिए चित्र और पाठ के साथ। दक्षता लाभ के लिए क्षमता को पहचानते हुए, अबे ने एक प्रणाली विकसित की, जो जनरेटिव एआई को नियोजित करती है। यह सिस्टम गेम डिज़ाइन दस्तावेजों को संसाधित करता है और डिजाइन विचारों को उत्पन्न करता है, विकास प्रक्रिया को तेज करता है और इसके आउटपुट को फिर से परिष्कृत करता है।

अबे का प्रोटोटाइप Google मिथुन प्रो, मिथुन फ्लैश और इमेजेन सहित कई एआई मॉडल का उपयोग करता है, और कथित तौर पर सकारात्मक आंतरिक प्रतिक्रिया प्राप्त हुई है। प्रत्याशित परिणाम मैनुअल निर्माण की तुलना में पर्याप्त लागत में कमी है, जो संभावित गुणवत्ता में सुधार के साथ मिलकर है।

वर्तमान में, Capcom का AI कार्यान्वयन इस विशिष्ट प्रणाली तक ही सीमित है। खेल विकास के अन्य महत्वपूर्ण पहलू, जैसे कि कोर गेमप्ले यांत्रिकी, प्रोग्रामिंग, चरित्र डिजाइन और समग्र गेम विजन, मानव नियंत्रण के तहत दृढ़ता से रहते हैं।