घर समाचार पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

लेखक : Julian अद्यतन : May 18,2025

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो कई लोगों के लिए तत्काल संघ "बंदूक के साथ पोकेमॉन" है। यह शॉर्टहैंड लोकप्रिय हो गया जब खेल ने पहली बार कर्षण प्राप्त किया, संभवतः इन अवधारणाओं की असामान्य जोड़ी के कारण अपनी दृश्यता को बढ़ावा दिया। यहां तक ​​कि हम IGN में वाक्यांश का उपयोग करते हैं , जैसे कि कई अन्य लोग हैं, क्योंकि यह नए लोगों को खेल का वर्णन करने का एक सुविधाजनक तरीका था।

हालांकि, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, "पोकेमॉन विथ गन्स" लेबल वह नहीं था जो टीम का इरादा था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बातचीत के दौरान, बकले ने व्यक्त किया कि पॉकेटपेयर विशेष रूप से इस मॉनिकर से प्यार नहीं करता है। उन्होंने जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में खेल के शुरुआती खुलासे को याद किया, जहां इसे सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली। हालांकि, पश्चिमी मीडिया ने इसे जल्दी से एक 'कुछ फ्रैंचाइज़ी' प्लस गन के रूप में लेबल किया, एक टैग जो इससे दूर जाने के प्रयासों के बावजूद अटक गया है।

खेल

एक अनुवर्ती साक्षात्कार में, बकले ने स्पष्ट किया कि पोकेमॉन पालवर्ल्ड के लिए मूल पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन प्रशंसक शामिल हैं और राक्षस एकत्र करने में समानताएं मान्यता दी, उनकी वास्तविक प्रेरणा आर्क थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया कि टीम के कई सदस्य आर्क प्लेयर्स थे और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया ने उन तत्वों को शामिल किया, जिन्हें उन्होंने आर्क से प्रशंसा की थी। लक्ष्य आर्क जैसा खेल बनाना था, लेकिन स्वचालन और अद्वितीय प्राणी क्षमताओं पर एक मजबूत जोर के साथ।

बकले ने स्वीकार किया कि "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। उन्होंने उल्लेख किया कि नए रक्त इंटरएक्टिव से डेव ओश्री ने 'pokemonwithguns.com' को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल की दृश्यता को बढ़ावा दिया। हालांकि, बकले ने जोर देकर कहा कि लेबल गेमप्ले के अनुभव को गलत तरीके से प्रस्तुत करता है, और उन्हें उम्मीद है कि खिलाड़ी राय बनाने से पहले खेल को एक उचित मौका देंगे।

बकले का यह भी मानना ​​है कि पोकेमॉन और पालवर्ल्ड एक ही दर्शकों के लिए सीधे प्रतिस्पर्धा नहीं करते हैं, आर्क को एक करीबी तुलना के रूप में हवाला देते हुए। वह पालवर्ल्ड को हेल्डिवर 2 जैसे अन्य खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा करते हुए नहीं देखता है, खिलाड़ी के ठिकानों में एक महत्वपूर्ण ओवरलैप के बावजूद। इसके बजाय, वह गेमिंग उद्योग में प्रतियोगिता के बीच प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्विता की तुलना में समय जारी करने के बारे में गेमिंग उद्योग में प्रतिस्पर्धा को देखता है।

यदि बकले एक अलग वायरल टैगलाइन चुन सकते हैं, तो उन्होंने सुझाव दिया, "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मिले।" हालांकि, वह स्वीकार करता है कि इसमें "बंदूक के साथ पोकेमॉन" के रूप में एक ही आकर्षक अपील नहीं है।

हमारे साक्षात्कार में, बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की, पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप यहां पूरी चर्चा पढ़ सकते हैं।