सोनी पेटेंट PS5 कंट्रोलर गन फीचर प्लेयर मूव्स की भविष्यवाणी करता है
सोनी गेमिंग उद्योग में दो रोमांचक नए पेटेंट के साथ नवाचार करना जारी रखता है जो समग्र गेमिंग अनुभव को बढ़ाने का वादा करता है। यह पता लगाने के लिए कि एक एआई-संचालित कैमरा और एक अद्वितीय ड्यूलसेंस ट्रिगर अटैचमेंट गेमप्ले में क्रांति लाने के लिए कैसे निर्धारित किया गया है।
सोनी के लिए दो नए पेटेंट
एआई जो अंतराल को कम करने के लिए आपके आंदोलन की भविष्यवाणी करता है
सोनी के नवीनतम पेटेंट गेमिंग समुदाय में चर्चा कर रहे हैं। इनमें से एक एआई-संचालित कैमरा सिस्टम है जिसे प्लेयर इनपुट की भविष्यवाणी करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, और दूसरा ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक गन ट्रिगर अटैचमेंट है।
पहला पेटेंट, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, एक कैमरा का परिचय देता है जो खिलाड़ी और उनके नियंत्रक की निगरानी करता है। कैमरा एक एआई सिस्टम, विशेष रूप से एक "मशीन लर्निंग-आधारित मॉडल या अन्य सिस्टम" द्वारा विश्लेषण किए जाने वाले फुटेज को कैप्चर करता है, जो खिलाड़ी की अगली चालों का अनुमान लगाने के लिए है। यह एआई "अपूर्ण नियंत्रक क्रियाओं" की भी व्याख्या कर सकता है, जिससे यह खिलाड़ी के इरादों की भविष्यवाणी करने की अनुमति देता है, जब इनपुट पूरी तरह से निष्पादित नहीं होते हैं।
इस अभिनव तकनीक का उद्देश्य ऑनलाइन गेमिंग में अंतराल को कम करना है, जो दुनिया भर में गेमर्स के लिए एक लगातार चुनौती है। पहले से इनपुट की भविष्यवाणी करके, सिस्टम गेमिंग अनुभव को बढ़ाते हुए, अधिक कुशलता से कार्यों को संसाधित कर सकता है।
यथार्थवादी गनफाइट्स के लिए ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर
दूसरा पेटेंट ड्यूलसेंस कंट्रोलर के लिए एक ट्रिगर अटैचमेंट पर केंद्रित है, जिसे एफपीएस और एक्शन-एडवेंचर गेम में गनप्ले बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस गौण को संलग्न करके, खिलाड़ी बंदूक स्टॉक के रूप में दाहिने हाथ का उपयोग करके, नियंत्रक बग़ल में पकड़ सकते हैं। R1 और R2 बटन के बीच का स्थान बंदूक की दृष्टि के रूप में कार्य करता है, और ट्रिगर खींचने से एक वास्तविक बन्दूक फायरिंग होती है। पेटेंट अन्य उपकरणों के साथ संभावित संगतता का भी सुझाव देता है, जैसे कि PSVR2 हेडसेट।
सोनी के पास अभिनव विचारों को पेटेंट करने का एक समृद्ध इतिहास है, इसके 95,533 पेटेंट में से 78% अभी भी सक्रिय हैं। इनमें प्लेयर स्किल के आधार पर अनुकूली कठिनाई सेटिंग्स जैसी अवधारणाएं शामिल हैं, एक ड्यूलसेंस कंट्रोलर जो ईयरबड्स को स्टोर और चार्ज कर सकता है, और तापमान-बदलते नियंत्रक जो इन-गेम इवेंट का जवाब दे सकते हैं। जबकि पेटेंट वादा कर रहे हैं, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि सभी पेटेंट किए गए विचार इसे बाजार में नहीं बनाते हैं। केवल समय यह प्रकट करेगा कि क्या सोनी के ये नवीनतम नवाचार मूर्त उत्पाद बन जाएंगे जो गेमर्स का आनंद ले सकते हैं।
नवीनतम लेख