Casa Notizia L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela importanti cambiamenti nelle tombe del cancellato

L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela importanti cambiamenti nelle tombe del cancellato

Autore : Alexis Aggiornamento : Apr 04,2025

L'ultima stagione 2 della stagione 2 svela importanti cambiamenti nelle tombe del cancellato

Avviato il 2 aprile, la stagione 2 di Last Epoch: Tombs of the E cancellato è pronto a rivoluzionare l'esperienza di gioco con cambiamenti radicali e aggiunte elettrizzanti. I Giochi di undicesima ora hanno svelato un trailer approfondito che mette in mostra il vasto ambito di questo monumentale aggiornamento.

Questa stagione introduce i misteriosi "tessitori", una fazione precedentemente accennata attraverso gli oggetti di gioco. I giocatori possono ora sbloccare le loro abilità uniche attraverso un albero di abilità dedicato, che consente la manipolazione della sequenza temporale all'interno dei monoliti durante le fasi avanzate del gioco. Una nuova funzionalità, "Echoes Woven", offre un'immersione più profonda nella tradizione che circonda questi personaggi enigmatici.

Gli esploratori scopriranno aree appena accessibili come tombe dimenticate e cimiteri infestati, pieni di formidabili nemici, campioni d'élite dotati di modificatori distintivi e gocce di bottini abbondanti. Queste sfide sono progettate per le richieste di brivido che apprezzano un'azione ad alto rischio.

In risposta al feedback dei giocatori, sono stati implementati adeguamenti significativi. Le specializzazioni di padronanza non richiedono più l'avvio di un nuovo carattere quando si cambiano percorsi, grazie a una maggiore flessibilità. La classe Sentinel ha subito una revisione approfondita, vantando capacità raffinate, alberi passivi ottimizzati, aumento dell'agilità e difese rafforzate per supportare una varietà di strategie.

Altri notevoli miglioramenti includono un'interfaccia di inventario rinnovata, il supporto iniziale per i controlli WASD, le chiavi del boss di accesso istantaneo dopo i completamenti di Dungeon e i sistemi di fine dei giochi raffinati, tutti mirano a migliorare la convenienza degli utenti e l'esperienza di gioco.