"Kingdom Come: Deliverance 2 colpisce 1 milione di vendite nel primo giorno"
Kingdom Come: Deliverance 2 ha avuto un lancio notevole, ottenendo $ 1 milione nelle vendite e ottenendo recensioni positive. Approfondisci il successo del primo giorno e scopri un intrigante uovo di Pasqua.
Kingdom Come: il massiccio successo di Deliverance 2 al lancio
Hit travolgente nelle vendite e nella popolarità su tutte le piattaforme
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ha ottenuto un enorme successo proprio fuori dal cancello, con figure di vendita impressionanti e recensioni straordinariamente positive su tutte le piattaforme. Warhorse Studios ha annunciato con orgoglio su X (precedentemente Twitter) che KCD2 ha venduto oltre 1 milione di copie nel suo giorno di lancio, il 4 febbraio 2025. Questa pietra miliare supera significativamente il suo predecessore, che ha impiegato nove giorni per raggiungere lo stesso numero di vendite.
Secondo SteamDB, KCD2 ha visto un picco di 176.285 giocatori simultanei nelle ultime 6 ore, superando il picco di tutti i tempi di 96.069 giocatori per KCD1. Sul negozio PlayStation negli Stati Uniti, KCD2 è attualmente al dodicesimo tra tutti i giochi.
Il gioco ha ottenuto una valutazione "potente" da OpenCritic, vantando un punteggio di 89 e un tasso di raccomandazione del 97%.
Kingdom Come: il direttore creativo di Deliverance 2 risponde alle recensioni negative
Nonostante l'accoglienza straordinariamente positiva da fan e critici, KCD2 non è stato immune alle critiche e alle recensioni negative. Il direttore creativo Daniel Vávra ha preso X (precedentemente Twitter) per affrontare le valutazioni negative che il gioco ha ricevuto da alcuni critici.
Alcuni punti vendita di recensioni di videogiochi hanno dato punteggi più bassi di KCD2, descrivendo l'esperienza di gioco come uno "slogan" e suggerendo che il gioco richiede più sforzi per giocare di quanto dovrebbe. Questi punteggi più bassi hanno leggermente influito sulla valutazione complessiva del gioco su OpenCritic. Vávra ha risposto a queste recensioni con il sarcasmo, mettendo in discussione gli "eccellenti standard giornalistici" dei critici.
Critiche online in corso sul regno vieni: liberazione 2
Vávra ha anche risposto alle critiche online in corso mirano a KCD2, in particolare per quanto riguarda l'inclusione delle opzioni romantiche dello stesso sesso. Su X (precedentemente Twitter), ha messo in evidenza le recensioni degli utenti metacritici che hanno criticato il gioco come "storicamente inaccurato" e lo ha etichettato un "gioco DEI". Vávra ha incoraggiato i fan a rivedere il gioco e segnalare qualsiasi commento negativo generato dal bot sui siti di revisione.
Ha sottolineato che il contenuto e le scene LGBTQ+ in KCD2 sono del tutto opzionali, dipendenti dalle scelte del giocatore. Come gioco di ruolo medievale aperto, KCD2 offre ai giocatori una vasta gamma di modi per interagire con il gioco, consentendo diverse esperienze di gioco.