ニュース Apexは、マッチメイキングの修正を詳細に詳細に作成し、アンチチートを増やしました

Apexは、マッチメイキングの修正を詳細に詳細に作成し、アンチチートを増やしました

著者 : Gabriel アップデート : Feb 21,2025

Apexは、マッチメイキングの修正を詳細に詳細に作成し、アンチチートを増やしました

Respawn Entertainmentは、公正なプレイと改善されたマッチメイキングに焦点を当てた今後のApex Legendsの更新を発表します。開発者のビデオは、両方のシステムの重要な変更を強調しました。

マッチメイキングの改善には、ランク付けされていないモードでの目に見えるスキル評価と最適化されたキュー時間が含まれます。 Respawnは、ランク付けされたプレイの事前に作られたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも対処しています。

アンチチートの前線では、チームの共謀との闘いに焦点が当てられています。これは、実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。報告されたプレーヤーの新しいペナルティ通知システムが開発中です。さらに、リスポーンは、ボットの増殖を検出および防止するための機械学習モデルを積極的に開発しています。

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsをゲームの完全性を維持しながら、楽しく競争の激しい経験として維持することを目指して、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを強調しています。