ニュース Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す

Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す

著者 : Mia アップデート : Jan 18,2025

Apex Legends、ファンの反発を受けて移動ナーフを元に戻す

『Apex Legends』が物議を醸したタップファイア調整を撤回

  • Apex Legends は、コミュニティからのフィードバックにより、物議を醸す変更をバーストファイアに撤回しました。
  • Respawn は、アップデート途中の変更により、動きの仕組みに悪影響を及ぼす予期せぬ結果が生じたと述べました。
  • コミュニティは、熟練した動作スキルを維持するためのこの取り消しを称賛します。

Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックに基づいて、物議を醸しているバーストファイアへの変更を撤回しました。この移動スキルを元々弱体化させた変更は、Apex Legends シーズン 23 の大型ゲーム中盤アップデートで導入されました。このサイクル半ばのアップデートは、アストラル異常イベントに合わせて 1 月 7 日にリリースされ、伝説のヒーローと武器に多くのバランス調整が加えられました。

このパッチは、Apex Legends のミラージュやローバなどの伝説のヒーローに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがコミュニティの大部分をイライラさせています。具体的には、Respawn Entertainment はバーストファイアに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効率を低下させました。少し背景を説明すると、バーストショットは Apex Legends の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変え、戦闘中に攻撃を当てにくくするために使用できます。開発者らは「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を行ったが、ゲームコミュニティの多くは行き過ぎだと感じていた。

幸いなことに、Respawn も同意しているようです。コミュニティからの反発を受けて、開発者はバーストシューティングに対する以前の変更が取り消されたと発表しました。この情報筋は、アップデート途中の変更が『​​Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと指摘し、この変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、「自動回避や劣化したゲームモードとの戦い」に引き続き取り組む一方、タップ&シュートなどの一部の移動トリックの背後にあるメカニズムを「維持」するよう努めると述べている。

『Apex Legends』が物議を醸したバーストナーフを撤回

バーストナーフを削除するというRespawnの動きはコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の特徴の 1 つはその機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動トリックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。

バーストファイアの調整を元に戻すことがApex Legendsにどのような影響を与えるかを見るのは興味深いでしょう。最初の弱体化により、過去数日間で何人の人がゲームのプレイをやめたかは不明です。さらに、この変更を元に戻すと、失われたプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断するのは困難です。

最近、バトル ロイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Royal Launch LTM ビルドをもたらすアストラル アノマリー イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。

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