忍者理論の次のゲームが現在開発中であるように見えます
Ninja Theoryは、いくつかのシニア戦闘システムデザイナーの役割でチームを強化しており、特に非現実的なエンジン5とボスファイトデザインに熟練した候補者をターゲットにしています。この雇用は、今後のプロジェクト、潜在的にはヘルブレードの続編または真新しいタイトルで、大幅な戦闘システムの改善が進行中であることを強く示唆しています。
目的は、現在のイテレーションを超えて戦闘を進化させ、よりダイナミックで複雑で環境的に反応する戦いを生み出すことです。 Hellbladeシリーズは印象的な戦闘振付を誇っていますが、戦闘は直線性と繰り返し性について批判されています。新しいシステムは、より深い敵の相互作用に焦点を当て、各出会いが明確で記憶に残ると感じるようにします。野望は、環境要素、場所の詳細、武器の種類、キャラクターの能力が組み合わさって、多様な戦闘シナリオを作成するために、環境要素、場所の詳細、武器の種類、およびキャラクターの能力に似た複雑さのレベルのようです。