Borderlands 4:Pax Eastで公開された戦利品、協同組合、およびミニマップの更新
Borderlands 4パネルは、Pax Eastの戦利品、協同組合、およびミニマップへの変更を強調しています
Pax East 2025では、Gearbox SoftwareがBorderlands 4 (BL4)のエキサイティングなアップデートを発表し、戦利品と協同組合システムの大幅な強化に焦点を当てています。 5月10日に開催されたこのパネルは、ギアボックスのCEOであるランディピッチフォードと他のチームメンバーを特集しました。これらのチームメンバーは、これらの改善とミニマップの削除の背後にある理由について詳細な洞察を提供しました。
戦利品と協同組合のオーバーホール
Gearboxは、Borderlands 3 (BL3)からHeartにファンのフィードバックを受け、BL4で大幅なアップグレードを実装しています。改良された協同組合ロビーシステムにより、プレイヤーはゲーム内の特定のポイントに到達する必要なく、いつでもシームレスに参加してゲームを離れることができます。この柔軟性は、BL4の拡張マップを考えると重要です。また、ファーストトラベル機能も強化されており、プレイヤーが友人の場所にすばやく参加できるようになりました。
BL4はBL3からレベルスケーリングシステムを維持し、プレイヤーが任意のロビーに参加できるようにし、キャラクターが世界のレベルに合わせてスケーリングできるようにします。このシステムは、各プレイヤーが独自の報酬のセットを受け取り、パーソナライズされたゲームエクスペリエンスを促進するため、略奪にも拡張されます。
ルートの観点から、BL4はシステムの複雑さを改善することを目指しています。このゲームは、プレイヤーが受け取る伝説的なアイテムの数を減らしますが、それぞれがより強力で特別なものになり、達成感を高めます。すべての戦利品が無作為化されるわけではありません。ミニボスと主要な敵からの特定のドロップは、ターゲットを絞った報酬を提供し、出会いをよりやりがいにします。プレイヤーは、以前のセーブを農場戦利品にリロードする必要なく、Moxxiの大きなアンコールを粉砕したり、ミッションやボスを再生したりすることができます。
ミニマップの削除が説明されています
BL4にミニマップがないことは、Pax Eastのファンの間で好奇心を刺激しました。ランディピッチフォードは、ゲームの広大な世界へのプレイヤーの没入を強化するという決定が下されたと説明しました。彼は、「私たちは大きなおかしな世界を作り、あなたがすることの多くは地元の空間になる可能性がありますが、あなたがやりたいことややりたいことの多くはそこにあります。そして、ローカルスペースマップは目標と機会を考えているときにナビゲートする良い方法ではありません - 何マイルも離れているかもしれません - そして、コンパスは私たちを本当に助けてくれます。」
ピッチフォードは、マップに焦点を合わせるのではなく、ゲームをプレイすることの重要性を強調しました。新しいコンパスシステムは、プレイヤーがBL4の広大な世界をナビゲートして探索するのを支援するように設計されています。彼は、プレイヤーがこれらのデザインの選択の背後にある理論的根拠を理解するために、ゲームを直接体験することを奨励しました。
Gearboxは、最近のBorderlands 4 Play State of Playとゲームが計画より2週間早くリリースされるという発表に続いて、 Borderlands 4の発売に向けて準備を進めています。スタジオは、BL4が提供するものをさらに紹介するために、ファンフェスト、ビリビリワールド、ゲームコムなど、今後のイベントに参加する予定です。
Borderlands 4は2025年9月12日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、ゲームに関するより多くの更新と情報をお楽しみに!
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