ニュース コールオブデューティは変わりましたが、それは悪いことですか?

コールオブデューティは変わりましたが、それは悪いことですか?

著者 : Thomas アップデート : Apr 06,2025

Call of Dutyは、20年以上にわたってゲーム文化の基礎となっており、ざらざらしたブーツオンザグラウンドの戦争から、今日見られる高速でスライドキャンセルの混乱に進化しています。この進化により、献身的なコミュニティは分割されました。 Enebaとの協力により、Call of Dutyがそのルーツに戻るべきかどうか、またはフランチャイズが正しい道を進んでいるかどうかを掘り下げています。

ノスタルジア対ニューウェーブ

ベテランのプレイヤーはしばしば、コールオブデューティの黄金時代を思い出し、シリーズの頂点としてModern Warfare 2(2009)とBlack Ops 2を特定します。彼らは、CODの本質は、クラシックマップ、簡単な銃、余分な特徴の欠如を備えたスキルに焦点を当てていると主張しています。対照的に、今日のCall of Dutyは別の獣であり、輝く鎧、バニーホッピング、レーザービームの武器の派手なオペレーターを特徴としています。これは一部の人にとってはターンオフかもしれませんが、Enebaで利用できるさまざまなタラのスキンを含む広範なカスタマイズオプションは、多くの人にアピールします。しかし、元の軍事射手の経験に憧れている人にとっては、ゲームの現在の状態はそのルーツからの逸脱のように感じることができます。

ペースの速い混乱:祝福または呪い?

2025年、Call of Dutyは速度に関するものです。ゲームのメカニズムは、スライドキャンセル、イルカダイビング、​​インスタントリロードなど、スキルの天井を大幅に高めています。このペースの速いアクションは、新しいプレイヤーにとってスリルであり、マッチに興奮とダイナミズムを加えます。しかし、長年のファンは、このスピードに焦点を当てていることは、以前のタイトルを定義した戦略的で戦術的なゲームプレイを損なうと主張しています。彼らは、ゲームがアーケードシューターに変身し、戦争シミュレーションのように感じさせたものの本質を失ったと感じています。

Call of Duty 2025ゲームプレイ

カスタマイズオーバーロード?

現代のコールオブデューティのカスタマイズは、プレイヤーが単に兵士と迷彩を選んだ時代とはかけ離れています。今、あなたはニッキー・ミナージュ、未来的なロボット、または人気のテレビ番組のキャラクターのような有名人として演奏することができます。この品種は両刃の剣です。個人的な表現を可能にし、ゲームを新鮮に保つこともできますが、ゲームの軍事的アイデンティティを薄めて、より根拠のある体験を好む人々の間でフラストレーションにつながる可能性があります。それにもかかわらず、ユニークな皮の魅力と戦場で目立つ能力は否定することはできません。

中央はありますか?

Call of Dutyの未来は、懐かしさと近代性のどちらかを選択する必要はありません。潜在的な解決策は、古典的なモードの導入である可能性があります。これは、熱狂的な動きと野生の化粧品を取り除き、長年のファンの欲望に応えています。一方、メインゲームは、新しいプレーヤーを引き付けるトレンドを革新し、受け入れることができます。 Call of Dutyは、過去に対する敬意と前向きな革新のバランスをとることによって、常に繁栄してきました。

昔ながらの雰囲気を逃す人のために、まだ希望があります。フランチャイズは、時折、古典的なマップリマスターと簡素化されたゲームモードでルーツを再訪します。あなたが伝統的なゲームプレイのファンであろうと、現代の混乱を楽しむかどうかにかかわらず、Call of Dutyは視聴者を進化させ、魅了し続けています。

Call of Dutyの変更を採用することは、スタイルで行うことができます。 Enebaのようなデジタルマーケットプレイスでさまざまなオペレーターのスキンとバンドルを利用できるようにするため、好みのゲームのどの時代に関係なく、敵を曲げることができます。 Call of Dutyが前進するにつれて、シリーズがすぐに遅くなっていないことは明らかです。