キャンディクラッシュソリティアが100万のダウンロードをヒットし、いくつかのマイナーなレコードを破ります
キングスキャンディクラッシュソリティアは、人気のあるマッチ3フランチャイズとトリピークソリティアの楽しいブレンドであり、すでに100万件のダウンロードを上回っています。この成果は、10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するための最速のトリピークのソリティアゲームであるため、特に注目に値します。
100万のダウンロードは、他のキャンディクラッシュタイトルと比較して驚異的ではないように見えるかもしれませんが、競争力のあるモバイルゲームの状況を考慮すると、印象的な偉業です。ソリティアとそのバリエーションは常に人気がありましたが、モバイルでは、しばしば派手でよりシンプルな代替品に覆われています。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場シェアを維持する課題に直面しています。 Candy Crush Solitaireの成功は、おなじみのCandy Crush ElementsとTripeaks Solitaireのような古典的なゲームを組み合わせることが勝利戦略であることを示唆しています。
リーチの拡大
Candy Crush Solitaireの成功は、KingのFlexionとのパートナーシップのおかげで、代替アプリストアでの可用性によってさらに増幅されます。この戦略的な動きは、代替店でのキングとマイクロソフトの最初の動きの1つであり、明らかに報われました。 FlexionとEAの間の同様のパートナーシップの最近の発表は、他の出版社がこのアプローチに気付いていることを示唆しています。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?将来、キャンディクラッシュのスピンオフが増えている可能性があり、ダウンロード数を増やすための代替アプリストアの重要性の高まりを強化します。これがプレイヤーの直接的なメリットにつながるかどうかは、まだ見られないままです。
キャンディクラッシュソリティアの作成についてもっと知りたいですか?エグゼクティブプロデューサーの1人であるMarta Cortinasとのインタビューをご覧ください。