Deadlock DevはChatGptを使用してマッチメイキングコードを支援します
Deadlockの新しいマッチメイキングシステムは、ChatGptを使用して開発されました
DeadlockであるValveのMoba-Heroシューティングゲームゲームは、最近、マッチメイキングシステムの重要な更新を受けました。 Valve Engineer Fletcher Dunnは、Twitter(X)で、新しいシステムが生成AIチャットボットの洞察を使用して開発されたことを明らかにしました。ダンは、ハンガリーのアルゴリズムを発見するためにChatGptを利用したことを共有しました。
Deadlockの以前のMMRシステムに対する批判
デッドロックの過去のマッチメイキングシステムは、コミュニティからの大きな批判に直面しています。プレイヤーは、ゲームのsubredditでのマッチメイキングに不満を表明し、あるユーザーが「私がプレイしているゲームが増えれば多く、より良い敵でより難しいゲームを得ることに気づいたことに気づきました。別のプレーヤーは、「それはアルファだと知っていますが、少なくとも人々がプレイしたゲームの数を見るのはいいことです。私のチームの誰もが最初と2番目のゲームと、実際に何をしているのか知っている人がいるように感じました。
これらの懸念に応えて、デッドロック開発者は先月、ゲームのDiscordサーバーでコミュニティに宛てて、「ヒーローベースのMMRは(現時点では)うまく機能しません。取り組んでいる[マッチメイキング]システムの完全な書き直しを終えると、より効果的です。」 Dunnは、チームが生成AIの助けを借りて適切なアルゴリズムを成功裏に見つけたことを確認しました。
開発におけるChatGptの役割
Dunnは、ChatGptの有用性に対するボーカルの支持者になり、ブラウザに専用のタブを開いたままにして、ツールへの依存を表明しました。彼は、「ChatGptは私にとって有用性のレベルで重要なマイルストーンを達成しました。私はそれのために予約されている、常に開いているChromeにタブを持っています。」彼はさらに熱意を強調し、「私はチャットGptの勝利を投稿し続けるつもりです。このことは私の心を吹き飛ばし続け、このツールがどれほど驚くべきかわからない懐疑論者がいると思います。」
彼の前向きな見通しにもかかわらず、ダンはAIを使用することの複雑さも認め、「他の人間のIRLに質問をすること、または少なくとも仮想の頭脳にツイートすることが多いので、私は一種の対立です。この感情は会話を引き起こし、あるソーシャルメディアユーザーが「懐疑論はAIを推進しようとしている企業の人々がプログラマーに取って代わる物語から来ていると思います」と答えました。
ハンガリーのアルゴリズムを理解する
アルゴリズムは、特定のパラメーター、ルール、および条件に基づいてデータの並べ替えに不可欠です。ゲームのコンテキストでは、アルゴリズムはプレーヤーを効果的に一致させるのに役立ちます。 DunnのChatGptへの要求は、「片方だけが好みがある」シナリオに適したアルゴリズムを見つけることでした。
コミュニティの反応と将来の期待
マッチメイキングを改善する努力にもかかわらず、一部のファンは不満を抱いています。あるユーザーは、「マッチメイキングに関する苦情が突然増加した理由を説明しています。最近ひどいことです。チャットグリットでじゃがこをしているおかげで、別のユーザーはダンを批判し、「TwitterでChatGptのスクリーンショットを公開する代わりに仕事をします。
Game8では、バルブがデッドロックで正しい軌道に乗っていると考えています。私たちはゲームの可能性に興奮しており、詳細な記事でそのプレイテストに関する経験と考えを共有しています。これをここで読むことができます。
ChatGptなどの高度なAIツールを活用することにより、Valveはゲーム開発の境界を押し広げ、デッドロックプレーヤーにとってより洗練された楽しい体験を約束しています。