Donkey Kong HDクレジットは、元の開発者を省略しています
まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーのレトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
- 任天堂のリマスターされたゲームでの凝縮クレジットの歴史は、過去に開発者によって批判されてきました。
2025年1月16日にHDを返すDonkey Kong Countryの今後のリリースは、Nintendo Switchの所有者にとって重要な瞬間を示しています。 Retro Studiosによって開発された2010年のWii Platformerのこのリマスター版は、ファンと新しいプレイヤーに強化されたグラフィックと追加のコンテンツをもたらすことを約束します。しかし、レトロスタジオの元の開発者がこのリマスター版の完全なクレジットから省略されていることが明らかになりました。
Nintendo Switchは、主にその携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリのために、レトロなゲームの大国として浮上しています。任天堂は、最愛のクラシックをリマスターしてリメイクし、新しいコンテンツと改善されたビジュアルでそれらを強化することで、これを活用しました。注目すべき例には、Super Mario RPGの強化されたリメイクと、 Advance WarsやFamicom Detective Clubなどのシリーズのリマスターが含まれます。
ドンキーコングカントリーシリーズは、このリマスタートレンドの一部です。 Donkey Kong Countryのリリース日がHDアプローチを返すと、このゲームのクレジットは、Switchの3DSバージョンからのコンテンツを移植および組み込む責任者であるForever Entertainmentのスタッフのみを認めるだけであることを事前リリースアクセスでニュースアウトレットによって確認されています。レトロスタジオの完全なクレジットをリストする代わりに、クレジットの画面は、リマスターされたゲームが「元の開発スタッフの作業に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
ドンキーコングカントリーのクレジットを凝縮するこの決定は、任天堂の以前の慣行と他のスイッチベースの再リリースとのHDアライメントを返します。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、任天堂がスイッチにリマスターされたMetroid Primeの完全なクレジットを省略したことで任天堂を公に批判しました。キルシュは、リマスターの開発中にもはやレトロなスタジオでメンバーの名前を除外することで「失望」を表明しました。他の開発者は彼の感情を反映し、リマスターとリメイクのクレジットからの元のチームの除外を「悪い練習」とラベル付けしました。
クレジットは、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしているため、ゲーム業界で重要な問題です。リマスターされたタイトルでの適切なクレジットは、元のチームの努力と献身を認識して、感謝のジェスチャーと見なされます。さらに、任天堂は、翻訳者をクレジットせず、翻訳者や翻訳パートナーがゼルダの伝説のようなメジャーシリーズでの作業を認めることを妨げる制限的でない非開示契約を課しているという批判に直面しています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行に対する懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に、クレジットへのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。