排他的:公式キックボクサーゲームのデビューする義務開発の元
元Call of Duty開発者は、象徴的な Kickboxer Film Franchiseに基づいて、初めてのビデオゲームを作成しています。ロサンゼルスに拠点を置く会社であるフォースマルチプライヤースタジオは、最近の Kickboxer Trilogy Rebootの背後にあるクリエイティブマインドであるDimitri LogothetisとRob Hickmanと協力して、この武道のアクションをビデオゲームの形で実現しています。
Jean-Claude Van Damme主演の1989年の Kickboxer 映画は、成功したフランチャイズを立ち上げました。 Van Dammeは Kickboxer 2 で彼の役割を再表示しませんでしたが、彼は2016年の再起動、 Kickboxer:Vengeance 、およびその2018年の続編、 Kickboxer:Retaliation 、Dave Bautistaに戻りました。 3回目の分割払い、 Kickboxer:Armageddon は、この春に生産が予定されています。
現在初期の開発中の Kickboxer ビデオゲームは、説得力のあるストーリーテリングと激しい格闘技の戦闘の融合を約束しています。 Force Multiplier Studiosは、それをフランチャイズの最愛のキャラクターと場所をフィーチャーした「高オクタン価のbrawler」と表現しています。スタジオは、ジャンクロードヴァンダムの関与についてタイトな依然として閉じ込められていますが、 Kickboxer Universeからの多数のキャラクターと類似性のライセンスの確保を確認しました。今年後半に詳細が予定されています。
業界の退役軍人であるジェレミー・ブレスラウ、ブレント・フリードマン、チャーンジット・バンシが共同設立したフォース乗数スタジオ( Call of Duty 、 Borderlands 、 Halo 、 Tomb Raider 、 Mortal Kombat などのタイトルの経験があります。 )、プロジェクトに豊富な経験をもたらします。
Force Multiplier Studiosは、Fortnite内の環境戦闘シューターである Karnivus を以前にリリースしました。 Kickboxer ゲームは、スタジオにとって重要なステップアップであり、ダイナミックな乱闘力学、エキゾチックな場所、革新的な環境戦闘機能で戦闘ジャンルに革命をもたらすことを約束します。
現在、スクリーンショットや予告編はありません。今年の後半に詳細情報が予想されます。