Helldivers 2 Superstore:すべての鎧とアイテムのローテーション
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Helldivers 2では、ゲームプレイを強化するために右腕を選択することが重要です。ライト、ミディアム、ヘビーの3つの異なる鎧タイプを使用すると、ユニークなパッシブとさまざまな統計を誇っています。また、多様なカラーパレットや美学を通してスタイルを表現する機会もあります。このパーソナライズは、管理された民主主義を独自の方法で広めるための鍵です。
Superstoreは、Heldiversのプレミアムウォーボンドでは見られない排他的なアーマーセットと化粧品の目的地2です2。あなたがベテランであろうと熱心なコレクターであろうと、スーパーストアはあなたが戦場で際立っている必須アイテムを提供します。
2025年1月5日にSaqib Mansoor:The Superstoreによって更新されました。最近、最新のプレミアムウォーボンドのおかげで、新しいアーマーセット、化粧品、さらには武器で在庫を拡大しました。この拡張により、回転サイクルが増加しているため、各店舗の更新を最新の状態に保つことがこれまで以上に重要になりました。明快さと読みやすさを向上させるために、Superstore Armourリストは、軽量、中、重い鎧の種類によって整理されています。
Helldivers 2のすべてのスーパーストアアーマーとアイテムの回転2
以下は、Helldivers 2のスーパーストアを通じて利用可能なすべてのボディアーマーの包括的なリストです。これらは、軽い、中、重い鎧によって分類され、鎧のパッシブによってアルファベット順に分類され、完璧なギアを簡単に見つけるのに役立ちます。ヘルメットはすべて同じ100の統計を持っているため、このリストには含まれていないことに注意してください。
スーパーストアには、スタンバトンとSTA-52アサルトライフルの2つのユニークな武器も備えています。スタンバトンは、限られた範囲にもかかわらず、攻撃速度が速いことで知られる近接武器です。一方、STA-52アサルトライフルは、The Helldivers 2 X Killzone 2 Crossoverのハイライトであり、テーマのアーマーセット、プレーヤーカード、プレーヤーのタイトルも特徴です。
スーパーストアは、リリース日に基づいてアイテムを回転させます。アイテムがいつ利用可能になるかを確認するには、現在の回転番号を確認し、購入するアイテムの回転番号と比較してください。違いは、あなたが待つ必要がある店のローテーションの数を示します。
軽いスーパーストアアーマー
ミディアムスーパーストアアーマー
重いスーパーストアアーマー
他のスーパーストアアイテム
Helldivers 2でのスーパーストアの回転の仕組み
Helldivers 2では、Superstoreは、2日ごとに在庫をリフレッシュするゲーム内のショップとして運営されています。各リフレッシュは、ケープやプレーヤーカードなどの他のアイテムと一緒に2つのフルアーマーセット(ボディとヘルメット)をもたらします。アイテムを見逃したり、特定のアイテムを待っている場合は、店舗の更新後に戻って確認してください。これにより、アイテムが本当に排他的であるか、一度限りの機会がないことが保証されます。正しい回転を待つ必要があります。
スーパーストアは、午前10時のGMT、午前2時PST、EST午前5時、午前4時、48時間ごとに午前4時にリセットされ、新しい鎧とアイテムが導入されます。
スーパーストアで利用可能なアイテムは、コスメチックか、ゲームの他の部分ですでにアクセス可能なパッシブが付属しています。これらの項目に結び付けられた有利な利点や圧倒的な統計はありません。たとえば、店内のボディアーマーは、ウォーボンドで見られるものと同じパッシブ能力を備えている場合がありますが、デザインや鎧の種類は異なります。これにより、ウォーボンドからのエンジニアリングパッシブを備えた中型の鎧を取得できますが、スーパーストアは同じパッシブを持つ軽い鎧を提供する場合があります。
現在、スーパーストアには15回の回転があり、リリース日に基づいて時系列に配置されています。開発者であるArrowhead Game Studiosは、ローテーションシステムの強化を検討しています。
スーパーストアにアクセスするには、船の買収センターに移動します。 R(PC)またはSquare(PS5)を押してメニューを開き、Superstoreタブを選択して使用可能なアイテムを閲覧します。購入はスーパークレジットで行われます。スーパークレジットは、実際のお金で取得したり、ゲームプレイで獲得したりできます。
スーパーストアは、ユニークなデザインとカラーパレットを提供することを専門としています。ヘルメットは純粋に化粧品ですが、ボディアーマーはゲームの他の場所で見られるのと同じパッシブ統計を保持しています。このセットアップを使用すると、さまざまなアーマータイプにわたってパッシブを組み合わせて一致させることができ、プレミアム美学がスーパークレジットの価値があるかどうかを判断する柔軟性が得られます。