ニュース マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

著者 : Noah アップデート : Feb 01,2025

マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

最近のRedditスレッドは、Marvel Rivalsの重要な問題を強調しました:壊れたヒットボックス。 ビデオを紹介したビデオでは、スパイダーマンがありそうもない距離からルナ雪を打つこと、そして一見見逃したショットがヒットとして登録されている他のインスタンスを紹介しました。ラグ補償は原因として示唆されていますが、コアの問題は不正確なヒットボックス検出のように見えます。 プロのプレイヤーは一貫した矛盾を示しており、十字線の右側のショットが一貫して着陸し、左のショットは頻繁に見逃しています。 これは孤立した事件ではありません。複数の文字がひどく欠陥のあるHitbox Geometryを示します この重要なゲームプレイの欠陥にもかかわらず、マーベルのライバルは、しばしば「オーバーウォッチキラー」と呼ばれ、非常に成功した蒸気発射を享受しました。 444,000人以上の同時プレイヤーが初日にログインしました。これは、マイアミの人口に匹敵する数字です。 Nvidia Geforce 3050のようなカードでは特に顕著な最適化の問題が報告されていますが、全体的なコンセンサスはプラスです。プレイヤーは一般的にゲームが楽しくて価値があると感じます。 さらに、Marvel Rivalsのよりシンプルな収益モデル、特に非Expiring Battle Passesは、賞賛の重要なポイントです。 バトルパスを絶えず挽くというプレッシャーの欠如は、多くのプレイヤーにとってさわやかな変化です。