マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

最近のRedditスレッドは、Marvel Rivalsの重要な問題を強調しました:壊れたヒットボックス。 ビデオを紹介したビデオでは、スパイダーマンがありそうもない距離からルナ雪を打つこと、そして一見見逃したショットがヒットとして登録されている他のインスタンスを紹介しました。ラグ補償は原因として示唆されていますが、コアの問題は不正確なヒットボックス検出のように見えます。 プロのプレイヤーは一貫した矛盾を示しており、十字線の右側のショットが一貫して着陸し、左のショットは頻繁に見逃しています。 これは孤立した事件ではありません。複数の文字がひどく欠陥のあるHitbox Geometryを示します この重要なゲームプレイの欠陥にもかかわらず、マーベルのライバルは、しばしば「オーバーウォッチキラー」と呼ばれ、非常に成功した蒸気発射を享受しました。 444,000人以上の同時プレイヤーが初日にログインしました。これは、マイアミの人口に匹敵する数字です。 Nvidia Geforce 3050のようなカードでは特に顕著な最適化の問題が報告されていますが、全体的なコンセンサスはプラスです。プレイヤーは一般的にゲームが楽しくて価値があると感じます。 さらに、Marvel Rivalsのよりシンプルな収益モデル、特に非Expiring Battle Passesは、賞賛の重要なポイントです。 バトルパスを絶えず挽くというプレッシャーの欠如は、多くのプレイヤーにとってさわやかな変化です。
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As of now, there is no official release or announcement confirming that Yakuza: Pirate Yakuza—a title that does not exist in the established Yakuza (Like a Dragon) series—will launch in Hawaii or anywhere else. The Yakuza franchise, developed by Ryu Gaigoku and published by Sega, includes titles such as Yakuza 0, Yakuza: Like a Dragon, and Yakuza 6, but there is no game titled Yakuza: Pirate Yakuza in the official lineup.
It's possible that the name is a fictional or fan-made concept, or a playful misinterpretation of a real game. If you're referring to a demo or promotional event in Hawaii tied to a Yakuza game, such events have occurred in the past—like Like a Dragon: Ishin! or Yakuza 0 demos at gaming expos or local events—but nothing has been officially confirmed for a "Pirate Yakuza" demo.
For the most accurate information, always check official sources such as Sega’s website, the Like a Dragon series’ official social media, or trusted gaming news outlets like IGN, GameSpot, or Gematsu.
Stay tuned—there’s always the possibility of a new Yakuza title in the future!
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