ハイパーライトブレーカー:マスタリングロックオンターゲティング
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Hyper Light Breakerの神秘的な魅力は、説明のつかないメカニズムによって強化され、プレイヤーにゲームの複雑さを明らかにするように誘います。これらの中で、ロックオンシステムは極めて重要なターゲティングメカニックとして際立っています。ターゲットにロックすることは、単一の敵に集中するのに役立ちますが、必ずしも最良のアプローチではありません。代わりに、ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにするプロセスを説明し、この魅惑的なSynthwave Rogueliteでデフォルトのフリーカメラモードを選択することと、ロックオン機能を使用する時期についての洞察を提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵をターゲットにする方法
敵を効果的にターゲットにするには、希望のターゲットに視界を集中させ、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、大規模なグループと格闘するかもしれませんが、群衆の中でも正しいターゲットを自動的に識別します。ロックオンが成功すると、ビューはわずかにズームインし、レチクルがターゲットを取り囲みます。
敵にロックするために直接視線は必要ありません。画面上および範囲内で見える限り、ロックオン機能をエンゲージできます。
ロックされていると、ハイパーライトブレーカーはキャラクターの動きを調整して、カメラをターゲットに集中させ続けます。これにより、多くの場合、敵の周りの旋回動きが生じ、迅速な敵は急速なカメラシフトを引き起こし、キャラクターの方向を途中で変える可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。レチクルは、範囲内で最も近い敵にジャンプします。
デフォルトのサードパーソンカメラモードに戻すには、右アナログスティックをもう一度押します。このコントロールは、設定メニューでカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠すぎると、ロックオンが自動的に解放されます。
いつ無料カムを使用するかをロックする必要がありますか?
ロックオン機能は特定のシナリオで有利ですが、他のシナリオでは危険で制限的な場合があります。ボスに対する1対1の出会いや、黄色のヘルスバーを持つ恐ろしい敵など、他の敵をクリアした後にのみ、ターゲットにロックするのが最善です。
ロックオンシステムが単一のターゲットに焦点を当てているため、盲点の他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループの取り扱いには理想的ではありません。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードがより有益です。迅速に派遣できる複数の敵または弱い敵に直面している場合、状況認識を制限できるため、ロックする必要はほとんどありません。
ただし、ミニボスやボスに直面し、気を散らす可能性のある潜在的な気晴らしをクリアした場合、ロックすることで、ボスを画面の中心に保つのに役立ちます。他の敵が現れた場合は、ロックオンを解放して新しい脅威を管理し、ボスだけに集中するために再びむしろむしろむしろ繰り返します。
たとえば、抽出中に、通常の敵の波に続いてミニボスが発生します。ミニボスは、アクティブなマイナーな敵の中で出現する可能性があります。そのような場合、すべての通常の敵が扱われるまで無料のカムを使用し、ミニボスにロックして気を散らすことなく仕上げます。