インディアナジョーンズと大サークルは許されないことを起こさせません
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルの背後にある開発者であるMachineGamesが、今後のゲームで動物愛好家に思いやりのある選択をした方法を発見してください。この決定について学び、冒険の詳細に飛び込みます。
インディアナジョーンズと大輪で犬は害を及ぼさない
「インディアナジョーンズは犬の人です」とMachineGamesのクリエイティブディレクターは言いました
ビデオゲームがしばしば動物との暴力的な出会いを特徴とする時代に、ウルフェンシュタインのナチス犬からバイオハザード4の狂犬病オオカミまで、マシンゲームはインディアナジョーンズとグレートサークルを別の方向に操縦しています。
「インディアナ・ジョーンズは犬の人です」と、MachineGamesのクリエイティブディレクターであるJens Anderssonは、IGNとのインタビューで明らかにしました。インディの探求の冒険的で時には激しい性質にもかかわらず、開発者はインディが人間の敵との戦闘に従事することができる一方で、犬との彼の相互作用は非暴力的であると判断しました。この選択は、動物の戦闘が一般的だったヴォルフェンシュタインのような以前のゲームからの大きな逸脱を示しています。
「これは多くの点で家族向けのIPです」とアンダーソンは説明しました。 「どうやってそれをうまくやるの?まあ、これらは私たちがしていることのようなものです。私たちは敵として犬を飼っていますが、あなたは本当に犬を傷つけません。あなたは彼らを怖がらせます。」
XboxシリーズX | SとPCの12月9日に発売される予定で、2025年春にPS5のリリースが計画されており、1937年にインディアナジョーンズと大サークルが行われ、ロストアークのレイダーズと最後の十字軍の間のギャップを埋めます。このゲームは、マーシャルカレッジから盗まれたアーティファクトを回復するというミッションでインディから始まり、バチカンからエジプトのピラミッド、さらには水中寺院までのグローバルな探求を導きます。
インディの象徴的な鞭は、横断の手段であるだけでなく、広大でオープンワールドにインスパイアされた環境をナビゲートする際に、人間の敵と戦うための武器でもあります。重要なことに、毛皮のような友人のファンにとって、マシンゲームは、この冒険中にインディの鞭の犠牲になる犬はいないことを保証します。
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