Kingdom Come 2:初期のゲームプレイインプレッション
Kingdom Come:Deliverance IIの最近のリリースにより、ビデオゲームを通じてチェコの歴史への2回目の進出があなたの時間の価値があるかどうかを掘り下げる時が来ました。
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10時間のゲームプレイの後、私の最初の印象は圧倒的にポジティブです。ゲームのプルはとても強いので、プレイタイムで作業を優先することは私に挑戦しています!しかし、私が完全に屈する前に、王国が何をもたらすのかを分析しましょう:救出IIティック。
目次
- 最初のゲームとの比較
- バグ
- リアリズムと困難
- 王国をプレイする必要があります:救出II ?
最初のゲームとの比較
その前身と同様に、 Kingdom Come:Deliverance IIは、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを優先するオープンワールドアクションRPGです。勇敢な騎士、unningな泥棒、または外交的な平和家として演奏することができます。食事や睡眠などの生存要素は、有効性を維持するために重要であり、3つの盗賊だけに直面することは重要な課題です。
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視覚的には、ゲームは素晴らしいです。風景は息をのむほど美しく、最初のゲームからの大きなアップグレードですが、一部のプレイヤーを悩ませたパフォーマンスの問題はありません。このビジュアルとパフォーマンスのバランスは、現代のAAAタイトルではまれです。
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戦闘は微妙でありながら影響力のある改善を受けています。合理化された攻撃システム、敵の切り替えの容易、およびよりリズミカルなParryメカニックは、必ずしも簡単ではありませんが、戦闘をより直感的に感じさせます。敵は知性の増加を示し、出会いに戦術的な深さの層を追加します。
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グループ戦闘は、特に挑戦的で現実的だと感じています。敵は積極的にあなたの側面を囲み、あなたを取り囲もうとし、敵を怪我をして賢く退却してサポートを受けます。
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錬金術やサイコロのゲームを超えて、鍛冶屋は新しい魅力的なクラフト層を追加します。これにより、収入と高品質の機器へのアクセスの両方が提供されます。さまざまな偽装アイテムにより、アクティビティが魅力的なままであることが保証されます。個人的には、ユニークなコントロールスキームのために、剣や軸よりも馬小屋の鍛造がより挑戦的になることがわかりました!
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バグ
多くの人は、元の王国を悩ませた技術的な問題を覚えています:救出。ただし、続編は非常に洗練された状態で開始されます。
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私の10時間で、私は小さなグリッチだけに遭遇しました。一時的な対話のバグは再起動で解決され、居酒屋のメイドを含む小さな視覚的異常は取るに足らないものでした。全体として、ゲームは非常に安定しています。
リアリズムと困難
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Kingdom Come:Deliverance IIは、リアリズムと魅力的なゲームプレイのバランスをとっています。ゲームは信じられないように感じ、楽しみを犠牲にすることなく没入感を高めます。
困難な設定の欠如は、一部のプレイヤーを阻止する可能性があります。しかし、ダークソウルのように残酷に困難ではありません。 Witcher 3:Wild HuntやThe Elder Scrolls V:Skyrimなどのタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘に近づいていれば、管理可能な課題を見つける必要があります。
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歴史的な詳細は印象的です。その完全な正確性を確認することはできませんが、ゲームはプレーヤーを圧倒することなく歴史的要素を微妙に統合します。
王国をプレイする必要があります:救出II ?
シリーズの新人は簡単に飛び込むことができます。プロローグは最初のゲームのイベントを巧みに統合し、ヘンリーのバックストーリーに本質的なコンテキストを提供します。
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この魅力的なプロローグは、チュートリアルとエキサイティングなゲームプレイをシームレスにブレンドします。最初の1時間以内に、中世のボヘミアの戦闘、ユーモア、没入型の雰囲気を体験できます。
ストーリー全体とクエスト全体を完全に評価するのは時期尚早ですが、私の最初の印象は非常に前向きです。初期のゲームは優れていますが、これが100時間以上のゲームプレイを通して真実であるかどうかはまだ不明です。
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結論として、10時間後、 Kingdom Come:Derverance IIは、その前身よりも大幅な改善を示しています。素晴らしいRPGになりつつあります。経験全体を通してこの高い基準を維持しているかどうかは、旅を続けるときに発見するものです。