失われた魂はさておき:PS5とPCアクションに関する排他的なインタビュー
開発中の10年近くの後、 Lost Soul Adafは最終的に発売の準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンの発案であったこの野心的なプロジェクトは、「中国のヒーロープロジェクト」の下でソニーが出版した主要なタイトルに咲きました。 Bingは現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesを創設者兼CEOとしてリードしています。
PlayStation 5とPC Fastが近づいている5月30日のリリース日に、IGNは最近、Yang Bingとゲームの並外れた旅について話しました。長年の献身的な開発により、このシングルプレイヤーアクションゲームが形作られ、ソロクリエイターのビジョンからソニーのプレイ状態で魅惑的な予告編が明らかになりました。期待は着実に構築されており、多くの人が失われた魂は、ファイナルファンタジーのスリリングな融合 - エスクのようなキャラクターとデビルメイクライのダイナミックな戦闘 - ヤンビンのバイラル2016公開ビデオによって発火した知覚です。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーション、開発中のチームが直面する課題などを探求しました。