マーベルはボットの陰謀に匹敵します、と説明しました
マーベルライバル:ボット論争
蒸気とけいれんチャートのトッピングにもかかわらず、Netease GamesのヒーローシューティングゲームであるMarvel Rivalsは、クイックプレイマッチでのボットの使用の疑いに対するプレイヤーの懸念に直面しています。このゲームは、スパイダーマンやウルヴァリンなどのスタイルと象徴的なマーベルキャラクターで賞賛されており、かなりのプレーヤーベースを誇っています。ただし、発売から数週間後、かなりの数のプレイヤーが、標準のQuickPlayモードであっても、AIの対戦相手であると考えているものとの試合を報告しています。
Redditユーザーはフラストレーションを表明しており、クイックプレイでボットに遭遇すると経験が減少し、スキル開発が妨げられると述べています。練習モードはAIの対戦相手を明確に利用していますが、QuickPlayでのボットの存在は透明度が低くなります。一般的な理論は、マーベルのライバルが、プレーヤーが連続した損失を経験した後にボットで満たされた試合を展開する可能性があることを示唆しています。
Neteaseは、これらの懸念にまだ公に対処していないため、推測に拍車をかけています。プレイヤーは、繰り返しや異常なゲーム内の動作、同様のプレイヤー名(多くの場合、すべてのキャップの単一単語、または部分的な名前と組み合わせたフルネームの組み合わせ)、特に敵のプロファイルなど、ボットマッチのいくつかの潜在的な指標を特定しました。 「制限付き」とラベル付けされています。
透明性の欠如は、主要な競合点です。プレイヤーは、人間とAIの対戦相手を区別できないことで、特に新しいヒーローを練習するとき、実際のスキル改善を評価することが難しくなると主張しています。マルチプレイヤーゲームでのボットの使用は前例のないものではありませんが、マーベルのライバルの状況は議論を引き起こしました。ボットマッチを有効または無効にするためにトグルを提唱するプレイヤーもいれば、完全な削除を要求するプレイヤーもいます。プレイヤーの小規模なセグメントは、達成完了にボットマッチを利用します。
1人のRedditユーザーであるCiaranxyは、コミュニティディスカッションを開始し、QuickPlayでのボットの出会いに関するプレイヤーの選択の欠如を強調しました。著者は、不自然なプレイヤーの動き、同様の名前、制限された敵のプロファイルなど、他のプレイヤーによって報告された特性を示す疑わしい試合に遭遇することを確認します。 NetEaseにコメントを求めて連絡しています。
この論争にもかかわらず、Neteaseは2025年の継続的な成長を計画しています。これには、シーズン1でのファンタスティックフォーの導入や、ハーフシーズンごとに新しいヒーローの約束が含まれます。今月後半には、新しいスパイダーマンの肌も予想されます。ボットの問題は未解決のままですが、ゲームの人気と進行中の開発は継続しています。マーベルライバルでのボットの使用に関する詳細情報が待っています。