「モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00はクエストの問題を解決し、パフォーマンスブーストなし」
Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正を提供しました。このパッチは、さまざまな進行ブロッカーに取り組み、さまざまなバグを解決しますが、以下のパッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。
記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。ただし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売し、カプコンで最も速いゲームになりました。 Monster Hunter Wildsは、1,384,608人のプレイヤーにピークに達し、Dota 2、Cyberpunk 2077、Elden Ringなどを超えて、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を達成しました。対照的に、モンスターハンター:ワールドは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。
今後、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデートが4月上旬に予定されており、プレイヤーのための集まりやモンスターハンティングの課題のために新しいエンドゲームエリアを導入することを約束します。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことを探り、ゲームで利用できる14の武器すべてのタイプを包括的に掘り下げてください。また、詳細なMonster Hunter Wilds Walkthroughを作成しており、友人とチームを組むのに役立つMonster Hunter Wilds Multiplayer Guideを用意しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。
Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
- メインミッション中に問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」では、プレイヤーがアズズに向かうときにマップを介して落ちていました。
- モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
- メインミッションで進行ブロックを解決しました:第5-2章「世界が逆さまになった」では、NPCが表示されなかった。
- Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
- 武器が赤く点滅しているにもかかわらず、ランスのパワーガード効果が活性化されなかったグリッチを修正しました。
- マントルを使用して誤って武器機器スキルをアクティブにした問題を修正しました。
- ピークパフォーマンスや自己改善などのスキルを使用する場合、特定の効果の連続的な表示を解決しました。
- 昆虫のglaiveの下降スラッシュでオフセット攻撃を正常に実行した後、凍結問題を修正しました。
- 対処された画面のレンダリング問題と強制は、特定の条件下で終了します。
- AzuzとSildのMeal Invitation機能は、正しくロック解除されました。
- 修正された通知と環境の概要の更新は、利用可能な食事の招待状を誤って示しています。
- 機器のロードアウトで解決された問題により、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、キンセクトが初期の希少性に戻ります。
- モンスターの部品を遮断すると、別のモンスターからの部品に変わる問題が修正されました。
- Verの部分を壊した後、Graviosの抵抗をひるむことに対する抵抗を調整しました。 1.000.05.00。
- 特定の条件下でのクラッシュと奇妙なモンスターの動作を修正しました。
- 特定の条件下で意図しないスキルの活性化を修正しました。
- 特定の条件下でいくつかのアイテム/報酬を繰り返し取得する能力に対処しました。
- 捕獲ネットで魚を捕まえようとしたときに近くの魚が泳ぎにならない問題を修正しました。
- フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化を解決しました。
- 特定のNPCと話をするときのメインミッションにおける制御の無反応:第5-2章「根本原因」。
- 修正されたパリコのサポートは、「ヴィートワスプを引き付ける」動きを行い、制御の無反応を引き起こします。
- クエストリストが最初の20回以上のクエストを正しく表示するようにします。
- 強制的なシャットダウンを修正しました。これは、フォースの終了に遭遇した保存されたデータを使用してゲームを開始しました。
*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。タイトル画面で確認できます。
一方、Capcomは、Monster Hunter Wildsの追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。
2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:
- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
- リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含む一部の場所には登場しない場合があります。
- 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
- ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
- 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。