ニュース ニール・ドラックマン:HBOの「The Last of Us」シーズン2にアビーのバルクは必要ありません

ニール・ドラックマン:HBOの「The Last of Us」シーズン2にアビーのバルクは必要ありません

著者 : Gabriel アップデート : May 13,2025

ShowrunnerとNaughty Dog StudioのヘッドであるNeil Druckmannによると、シーズン2での彼女の役割は特定のビデオゲームメカニクスをエミュレートする必要はないため、 * Last of Us Part 2 *のHBO適応は、アビーを筋肉質のキャラクターとしてフィーチャーしません。 Druckmannは、ショーランナーのCraig Mazinの仲間とともに、Abbyのエリーとの機械的区別がテレビシリーズ形式では必要ないため、女優のKaitlyn Deverが役割を強化する必要がないとEntertainment Weeklyに説明しました。

「私たちは、この役割を果たすためにケイトリンと同じくらい良い人を見つけるのに苦労していただろう」とドラックマンは言った。 「ゲームでは、[エリーとアビー]の両方をプレイする必要があります。違うプレイをする必要があります。エリーがより小さくて操縦するように感じる必要がありました。ここでのアクション。

私たちの最後のシーズン2キャスト:誰が新しくて、HBOショーに戻ってきますか?

最後の私たちシーズン2キャスト最後の私たちシーズン2キャスト 11枚の画像最後の私たちシーズン2キャスト最後の私たちシーズン2キャスト最後の私たちシーズン2キャスト最後の私たちシーズン2キャスト

マジンは、「個人的には、ゲームのアビーよりも肉体的に脆弱な人を掘り下げる素晴らしい機会があると思いますが、その精神はより強くなります。そして、「彼女の恐ろしい性質はどこから来て、どのように現れますか?」それは今そして後で探求されるものです。」

「今後」コメントは、元のゲーム全体をカバーした絶賛されたシーズン1とは異なり、単一のシーズンを超えて、単一のシーズンを超えて最後の米国パート2 *を拡張するというHBOの計画を指している可能性があります。 Mazinは以前、パート2にはカバーするためのより多くのストーリーが含まれており、シーズン3はまだグリーンライトではありませんが、わずか7エピソードの後に​​「自然なブレークポイント」でシーズン2を構成しています。

アビーの性格は重大な毒性の焦点であり、一部のファンは、ドラックマンや女優のローラ・ベイリーを含むいたずらな犬の従業員に嫌がらせをすることで、彼女の架空の行動に不満を表明しています。この嫌がらせには、ベイリー、彼女の両親、そして彼女の2歳の息子を標的とする脅威と虐待が含まれていました。

HBOは、シーズン2の撮影中にこのレセプションに慎重になりました。これは、エスカレートされたアクションの可能性があるため、Deverが追加のセキュリティを提供されたためです。 「この世界には非常に多くの奇妙な人々がいます。なぜなら、実際には本物の人物ではないアビーを本当に憎む人々がいるからです。ただのリマインダー:実在の人物ではありません」とシーズン2でディナを演じる女優のイザベル・メルセドは言いました。

最新記事

もっと
Broken Sword: Reforged is a stunning revival of one of the most beloved adventure games of all time, reimagining the classic title for a new generation while honoring its groundbreaking legacy. Originally released in 1996, Broken Sword: The Shadow of the Templars redefined the point-and-click adventure genre with its cinematic storytelling, intricate puzzles, and richly woven narrative that blended mystery, history, and supernatural intrigue. Now, with Broken Sword: Reforged, the franchise has been meticulously rebuilt from the ground up using modern game engines and enhanced art direction. The result is a visually breathtaking experience that captures the atmospheric depth of the original while delivering polished graphics, immersive sound design, and seamless gameplay. Players step into the shoes of George Stobbart, a journalist drawn into a global conspiracy involving ancient secrets, secret societies, and a forgotten Templar legacy. Key highlights of Broken Sword: Reforged include: Revamped Visuals: Every frame has been redesigned with modern 3D rendering, bringing iconic locations like Paris, London, and the remote Scottish Highlands to life with breathtaking detail. Enhanced Storytelling: The narrative remains faithful to the original but benefits from refined dialogue, deeper character development, and new cinematic sequences that elevate the emotional impact. Modern Gameplay Mechanics: Intuitive point-and-click controls, improved inventory management, and optional hint systems make the experience accessible to newcomers, while still satisfying longtime fans. Dynamic Music & Sound: The legendary score by Richard Jacques has been remastered and reorchestrated, creating an even more immersive audio experience that mirrors the game's mood and pacing. Multiple Endings & Branching Paths: New narrative choices add depth and replayability, allowing players to shape George’s journey in meaningful ways. More than just a remake, Broken Sword: Reforged is a passionate love letter to a genre that shaped gaming history. It proves that classic storytelling, when paired with modern craftsmanship, can still captivate and inspire. For fans of narrative-driven adventures, this is not just a return—it’s a rebirth. “The past never dies. It only waits to be remembered.” — Broken Sword: Reforged 読む