ニュース 任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

任天堂は、すべての人のスイッチ2トランジションを簡素化します

著者 : Joshua アップデート : Apr 24,2025

任天堂がSwitch 2を正式に発表して以来、予想は4月直接の予想を築いてきました。このイベントは、公式のリリース日、価格、およびスイッチ2のゲームのラインナップを確認することが期待されています。ただし、驚くべき動きで、任天堂はわずか1週間前に別の直接をリリースし、ポケモンレジェンドZAやメトロイドプライム4などの主要なタイトルを特徴としています。

今週のNintendo Directの前に、同社は「プレゼンテーション中にNintendo Switch 2に関する最新情報はありません」と述べて期待を設定しました。技術的には、今後の直接および新しい仮想ゲームカード共有システムについてのリマインダーを除いて、スイッチ2は言及されていませんでしたが、今週紹介されたすべてがスイッチ2で再生可能であると推測するのは妥当です。公式には、これらのゲームは元のスイッチを予定しています。

関係者全員にとってwin-winです。オリジナルのスイッチに忠実な人は、コンソールが8年目に入るにつれて十分に楽しみにしています。一方、スイッチ2へのアップグレードを計画している人は、初日からの大規模なバックカタログにアクセスできることを知って安心できます。

任天堂の後方互換性に対するコミットメントは、これまで見たコンソール世代間の最もスムーズな移行の1つを約束します。ほとんどがスイッチ2が提供できるものと地平線上にあるものを見たいと思っていますが、ハードウェアを使用した任天堂の慎重なアプローチにより、すべてのベースがカバーされます。最近のNintendo Directは、スイッチ2の予約注文やアップグレードを説得することに焦点を合わせていなかったようです。代わりに、包括的なアプローチを受け入れ、起動時にスイッチ2を購入するか、後でアップグレードするか、現在のスイッチを固定するかを計画しているかどうかにかかわらず、本質的にすべての人を歓迎しました。

この包括的な戦略は、任天堂が専用のスイッチ2ダイレクトの数日前に多数のスイッチゲームを披露するのが快適だと感じた理由を説明しています。表面の下で、同社は、特に仮想ゲームカードシステムの導入により、今後の移行の基礎を築いていました。このアップデートにより、Switchの所有者は2つのコンソールをリンクし、デジタルゲームを共有できます。これは、Steamのファミリー共有システムと同様に、デジタルゲーム販売の増加にますます関連する機能です。スイッチのライフサイクルの終わりに、スイッチがわずか2週間または数ヶ月先にあることを発表すると、よりスムーズな移行を促進することを目指している可能性があります。

仮想ゲームカードシステムの細かい印刷には、特定のゲームの「スイッチ2エディション」に言及していることに気づいた人もいます。これが古いスイッチと共有できないスイッチ2エディションゲームの排他的拡張機能を指すかどうか、スイッチ2でのみ動作する排他的な再リリース、または他のものは不明のままです。これは、任天堂の以前の声明を連想させます。「特定の任天堂のスイッチゲームは、スイッチ2とサポートされていないか、完全に互換性があります。」細かい印刷は、共有できない可能性のあるゲームの保護策として機能する可能性があります。

本質的に、任天堂は、AppleがあるiPhoneモデルから次のiPhoneモデルへの移行方法と同様に、よく組み込まれた行列のようにスイッチ2への移行を扱っています。アップグレードする必要はありませんが、そうすれば明確な利点があり、既存のゲームを旅に持ち込むことができます。