プレイステーションポータル2?スイッチと競合する新しいSony ハンドヘルドが開発中と伝えられている
ソニーが携帯端末市場に再び参入すると噂され、ゲーマーの間で興奮が高まっています。 新しいポータブルコンソールの早期開発は、業界の巨人と競争するための戦略的な動きを示唆しています。 詳細を詳しく見ていきましょう。
ソニーがポータブル ゲームに復帰
ブルームバーグの 11 月 25 日のレポートは、ソニーが外出先での PlayStation 5 ゲーム用に設計された新しい携帯型コンソールを積極的に開発していることを示しています。この野心的なプロジェクトは、ソニーの市場範囲を拡大し、ポータブルゲーム分野における任天堂とマイクロソフトの支配に挑戦することを目的としています。 ゲームボーイから Nintendo Switch に至る任天堂の永続的な成功と、携帯端末市場に対するマイクロソフトの関心の高まりにより、ソニーが乗り切ろうとしている競争環境が生まれています。
この新しい携帯端末は、昨年リリースされた PlayStation Portal をベースにしていると伝えられています。このポータルは賛否両論の評価を受けましたが、そのストリーミング機能がこの新しい事業の基礎を築きました。 PS5 のネイティブ ゲームプレイが可能なハンドヘルドは、特に最近の PS5 の価格上昇を考慮すると、ソニーの製品を大幅に強化するでしょう。
これは、ソニーのポータブル ゲームへの最初の試みではありません。 PSP と PS Vita は好評にもかかわらず、任天堂の座を奪うことはできませんでした。 しかし、ゲーム市場の力関係の変化に伴い、ソニーは携帯端末の覇権を目指して再び挑戦している
。ソニーからの正式な確認はまだ保留中です。
活況を呈するモバイルおよび携帯ゲーム市場
現代のライフスタイルには、アクセスしやすいエンターテイメントが求められています。 モバイル ゲームの人気と収益の急増は、この傾向を反映しています。スマートフォンは便利ですが、その制限により、より要求の高いゲームが制限されます。 ハンドヘルド コンソールはこのギャップを埋め、高性能ゲーム用の専用プラットフォームを提供します。 現在、任天堂の Switch がこの市場をリードしています。
任天堂の予想されるSwitch後継機とマイクロソフトのハンドヘルド分野への参入により、ポータブルゲーム市場のシェアを取り戻すというソニーの戦略的動きは理解でき、潜在的に大きな影響を与える可能性があります。