PlayStation Portalは、ゲームプレイキャプチャでクラウドストリーミングベータを強化します
Sonyは、クラウドストリーミングベータに従事しているPlayStation Portalユーザーの重要なアップデートを導入し、ユーザーエクスペリエンスと機能を高めています。この更新は、本日遅くに展開するように設定されており、リモートプレイシステムのクラウド機能の改善に焦点を当てています。
このアップデートの重要な機能の1つは、クラウドストリーミングベータカタログ内のゲームをソートする機能です。プレイヤーは、名前、リリース日、またはタイトルが最近PlayStation Plusに追加された時期に基づいてゲームを整理できるようになり、選択を簡単にナビゲートできるようになりました。
もう1つのエキサイティングな追加は、クラウドストリーミングセッション中にゲームプレイをキャプチャできることです。ユーザーは、馴染みのある作成メニューにアクセスしてスクリーンショットを撮影したり、ビデオクリップを録画したりすることができます。Sonyは、最大1920x1080の解像度と最大3分の長さまでのビデオクリップをサポートできます。
ゲームプレイは、PSポータルクイックメニューを開くときに自動的に一時停止し、電源ボタンを使用してRESTモードを入力する、またはシステムエラーメッセージが表示された場合。ただし、休憩モードでの一時停止は15秒に制限されています。ポータルがこの時間を超えて休憩モードのままである場合、クラウドストリーミングセッションは切断されます。オンラインマルチプレイヤーセッション中に一時停止はサポートされていないことに注意してください。追加の更新には、ストリーミングサーバーが容量に到達したときのキューシステム、非活動の通知、およびユーザーフィードバックのツールが含まれます。ソニーは、ユーザー入力に基づいてクラウドストリーミングベータの機能を継続的に改良および拡張するというコミットメントを表明しました。
現在、クラウドストリーミングベータはPlayStation Plus Premiumメンバー専用であり、PSポータルでPS Plusカタログから直接PS5ゲームをストリーミングできます。昨年の更新により、ポータルがより独立したクラウドストリーミングデバイスに変換され、Sonyはこの機能の開発に専念しているように見えます。
クラウドストリーミングがゲームの状況にますます不可欠になると、SonyのサービスがPlayStationポータルと併せてどのように進化するかを観察することは魅力的です。ストリーミングセッション中に多数のスクリーンショットをキャプチャする機能は、この更新をユーザーにとって歓迎すべき追加にする多くの機能強化の1つにすぎません。