「ロケットリーグシーズン18:リリース日、時刻、新機能が発表された」
2015年の発売以来、高オクタン価のスポーツゲーム * Rocket League *は、ダイナミックなゲームプレイでファンを魅了してきました。シーズン18の到着により、ゲームは興奮を維持するために新機能でリフレッシュされました。これは、リリース日と何が *ロケットリーグ *シーズン18の新機能について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグシーズン18リリース日
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games StoreなどのすべてのプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズン18にログインすることで、プレイヤーは排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを請求できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、アイテムショップで無料で利用できます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与えて、さまざまな報酬を解き放ちます。エクスペリエンスを最大化するには、エキサイティングな新しい車のカスタマイズへのアクセスを提供するシーズン18プレミアムロケットパスの購入を検討してください。新鮮なアリーナ、新しい突然変異体、および追加のカーボディにより、 * Rocket League *はシーズン18で進化し続けています。
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ロケットリーグシーズン18の新機能
シーズン18では、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraという2つの新しい車体と一緒に、見事な新しいアリーナであるFutura Gardenを紹介しています。デイトナにはシーズン18のプレミアムロケットパスが付属しており、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、アズラはブレイクアウトスタイルのヒットボックスでパスの後の層でロック解除されます。両方の車は、ロック解除されると * fortnite *でクロスプレイできます。さらに、新しいサウンドキューは、ボールがゴールをわずかに逃したときに、プレイヤーに満足のいくpingで警告します。
展示モードとプライベートマッチのゲーム条件を変更するために、さまざまな新しいミューテーターが追加されており、一部の既存のミューテーターが更新を受けています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に従事し、シーズン18のトーナメントに参加してユニークな報酬を得ることができます。シーズン17からの先ほどのポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な側面では、シーズン18はさまざまな炭水化物の中心を調整し、サブリージョン内でのゲームの内部マッチメイキングを改善します。 Epic Gamesのパッチノートによると、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。より安全で、よりスポーツマンのようなコミュニティを促進するために、プレイヤーは音声報告を使用して、試合後の毒性行動をゲームのコミュニティルールに沿って報告できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18について知っておくべきことを要約しています。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。